unity UI跟随鼠标移动
时间: 2023-07-11 17:31:53 浏览: 336
unity实现鼠标跟随(ITween)
您可以在Unity中使用以下代码来实现UI跟随鼠标移动的效果:
```c#
public class FollowMouse : MonoBehaviour
{
// 定义一个RectTransform变量来保存UI的位置信息
private RectTransform rectTransform;
void Start()
{
// 获取UI的RectTransform组件
rectTransform = GetComponent<RectTransform>();
}
void Update()
{
// 获取鼠标当前位置
Vector3 mousePos = Input.mousePosition;
// 使用Canvas的Render Mode为Screen Space - Camera时,需要将鼠标位置转换为Canvas内的坐标
mousePos.z = Camera.main.transform.position.z; // 让z轴与摄像机一致
mousePos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos); // 将屏幕坐标转换为世界坐标
// 更新UI的位置
rectTransform.position = mousePos;
}
}
```
将上述代码添加到UI控件所在的GameObject上,就可以实现UI跟随鼠标移动的效果。
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