mfc实现点一下画线
时间: 2023-10-28 13:04:27 浏览: 50
在 MFC 中实现点一下画线的功能,可以使用鼠标事件来捕获用户的点击操作,然后在绘图区域中绘制直线。具体实现步骤如下:
1. 在对话框类的头文件中添加以下成员变量:
```
CPoint m_ptStart; // 起点坐标
CPoint m_ptEnd; // 终点坐标
bool m_bDrawLine; // 是否正在绘制线条
```
2. 在对话框类的 OnInitDialog 函数中添加以下代码,用于设置绘图区域的风格:
```
m_dlgDraw.SetClassLong(GetSafeHwnd(), GCL_HBRBACKGROUND, (LONG)GetStockObject(WHITE_BRUSH));
m_dlgDraw.SetClassLong(GetSafeHwnd(), GCL_STYLE, CS_HREDRAW|CS_VREDRAW);
```
其中,m_dlgDraw 是 CDialog 类型的变量,用于表示绘图区域的对话框。
3. 在对话框类的头文件中添加以下函数声明:
```
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnPaint();
```
4. 在对话框类的实现文件中添加以下函数定义:
```
void CMyDialog::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_ptStart = point;
m_ptEnd = point;
m_bDrawLine = true;
SetCapture();
}
void CMyDialog::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_bDrawLine)
{
m_ptEnd = point;
Invalidate();
}
}
void CMyDialog::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bDrawLine = false;
ReleaseCapture();
Invalidate();
}
void CMyDialog::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
if(m_bDrawLine)
{
dc.MoveTo(m_ptStart);
dc.LineTo(m_ptEnd);
}
}
```
5. 在对话框类的消息映射中添加以下代码:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_MOUSEMOVE()
ON_WM_LBUTTONUP()
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
```
现在,你可以在对话框中实现点一下画线的功能了。当你在绘图区域中点击鼠标左键时,程序会记录下起点坐标,并开始绘制直线;当你移动鼠标时,程序会更新终点坐标,并重新绘制直线;当你释放鼠标左键时,程序会停止绘制直线。