uint8_t key_scan(uint8_t mode) { static uint8_t key_up = 1; /* °´¼ü°´ËÉ¿ª±êÖ¾ */ uint8_t keyval = 0; if (mode) key_up = 1; /* Ö§³ÖÁ¬°´ */ if (key_up && (KEY0 == 0 || KEY1 == 0 || KEY2 == 0 || WK_UP == 1)) /* °´¼üËÉ¿ª±ê־Ϊ1, ÇÒÓÐÈÎÒâÒ»¸ö°´¼ü°´ÏÂÁË */ { delay_ms(10); /* È¥¶¶¶¯ */ key_up = 0;
时间: 2024-04-10 09:29:53 浏览: 80
这段代码是一个按键扫描函数,用于检测按键状态并返回相应的按键值。
首先,它定义了一个静态变量key_up,用于记录上一次按键的状态。默认情况下,key_up被设置为1,表示按键释放状态。
然后,它接收一个参数mode,如果mode为非零值,则将key_up设置为1,表示支持按键连续触发。
接下来,它通过检测按键状态来确定keyval的值。如果key_up为1且KEY0、KEY1、KEY2中任意一个按键被按下,或者WK_UP按键被释放(状态为1),则进入条件判断。
在判断条件为真的情况下,会延时10毫秒(使用了delay_ms函数,可能是自定义的延时函数),然后将key_up设置为0,表示当前按键已经被处理。
这段代码的作用是实现一个简单的按键扫描功能。在实际应用中,可以根据keyval的值执行相应的操作,比如触发某个功能或执行特定的代码逻辑。同时,支持按键连续触发的功能可以通过设置mode参数来控制。
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解释一下代码uint8_t KEY_Scan(uint8_t mode);//°´¼üɨÃ躯Êý uint8_t KEY_UP_Value(uint8_t mode);//KEY_UP¼üÖµ»ñÈ¡º¯Êý
这段代码是C语言编写的,包含了两个函数的声明:
1. `uint8_t KEY_Scan(uint8_t mode)`:这个函数是用来扫描按键的,传入的参数`mode`是扫描模式,在不同的模式下扫描不同的按键。函数返回的是一个`uint8_t`类型的值,表示扫描到的按键的编号。
2. `uint8_t KEY_UP_Value(uint8_t mode)`:这个函数是用来获取按键的释放值的,传入的参数`mode`是获取模式,在不同的模式下获取不同的按键释放值。函数返回的是一个`uint8_t`类型的值,表示按键释放的状态,如果按键释放了,返回1,否则返回0。
这段代码中使用了`uint8_t`类型,是一个8位无符号整数,可以表示0到255之间的整数。这个类型通常用来表示字节(byte)类型的数据。
解读代码void I2CCmdHandle(void) { //УÑé if(i2creadlen != 2) { return; } if(u8Readdata[0] + u8Readdata[1] != 0xff) { return; } switch(u8Readdata[0]) { case 0x01://¶ÁÈ¡±ê×¼Öµ u8flashdata[0] = *((volatile uint8_t*)0x8003c05); u8flashdata[1] = *((volatile uint8_t*)0x8003c04); u8flashdata[2] = *((volatile uint8_t*)0x8003c07); u8flashdata[3] = *((volatile uint8_t*)0x8003c06); u8flashdata[4] = *((volatile uint8_t*)0x8003c09); u8flashdata[5] = *((volatile uint8_t*)0x8003c08); u8flashdata[6] = (uint8_t)(u8flashdata[0] + u8flashdata[1] + u8flashdata[2]\ + u8flashdata[3] + u8flashdata[4] + u8flashdata[5]); u8flashdata[7] = *((volatile uint8_t*)0x8003c0D); u8flashdata[8] = *((volatile uint8_t*)0x8003c0C); u8flashdata[9] = *((volatile uint8_t*)0x8003c0B); u8flashdata[10] = *((volatile uint8_t*)0x8003c0A); pWritedata = u8flashdata; break; case 0x02://µ¥´Î²âÊÔ pWritedata = pEchodata; break; case 0x03: pWritedata = code_version;//³ÌÐò°æ±¾ºÅ case 0x15: pulseNum = 5; break; case 0x16: pulseNum = 6; break; case 0x17: pulseNum = 7; break; case 0x18: pulseNum = 8; break; case 0x5A: Echo_flashflag = 1; break; case 0xA4: SWD_flashflag = 1; break; default: break; } }
这是一个处理 I2C 命令的函数,如果读取的长度不为 2,则直接返回。如果读取到的数据不是 0xff,则也直接返回。根据读取到的第一个字节的不同,进行不同的操作。如果是 0x01,则读取一些数据并存储到 u8flashdata 数组中;如果是 0x02,则将 pEchodata 赋值给 pWritedata;如果是 0x03,则将 code_version 赋值给 pWritedata;如果是 0x15~0x18,则将 pulseNum 赋值为相应的值;如果是 0x5A,则将 Echo_flashflag 赋值为 1;如果是 0xA4,则将 SWD_flashflag 赋值为 1。最后,根据不同的情况,将 pWritedata 赋值为不同的值。
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