delay = round(Fs * 0.5); % 回声延迟为0.5秒 atten = 0.5; % 回声衰减为0.5 y = echoEffect(x, delay, atten); fig.UserData.audio.echo = y; audiowrite('output3.wav', y, Fs);
时间: 2024-04-26 19:23:24 浏览: 167
这也是 Matlab 的代码片段,用于对输入信号 x 实现回声特效(Echo Effect),并将输出结果保存到一个 WAV 文件中。其中 delay 表示延迟时间,单位为采样点数,round 函数将实数结果四舍五入成整数,0.5 秒对应的采样点数是 Fs*0.5。atten 表示回声衰减度,即每经过一次反射后信号的衰减倍数,这里设置为 0.5,即每经过一次反射后信号减弱一半。echoEffect 函数是一个自定义函数,用于实现回声特效的算法。y 是回声特效后的输出信号,将它保存到 fig.UserData.audio.echo 中,这是一个图形对象的 UserData 属性,可能是用来在后面的代码中方便地获取和使用回声信号 y。最后,将 y 和采样率 Fs 保存到一个 WAV 文件 output3.wav 中,使用 audiowrite 函数实现。
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%% semitones = 12; % 降低的半音数量,12半音相当于降低1个八度 y = pitchShift(x, Fs, semitones); fig.UserData.audio.pitchDown = y; audiowrite('output2.wav', y, Fs); % 输出为 output2.wav %% delay = round(Fs * 0.5); % 回声延迟为0.5秒 atten = 0.5; % 回声衰减为0.5 回声衰减度 每经过一次反射后信号减弱一半 y = echoEffect(x, delay, atten); fig.UserData.audio.echo = y; audiowrite('output3.wav', y, Fs); % 输出为 output3.wav fig.UserData.currentAudio = 'original'; updatePlot(fig);
这段代码对读入的音频数据进行了三种处理:降调、回声和更新原始音频的显示。
首先,将原始音频数据通过调用`pitchShift`函数降低了12个半音,即降低了一个八度,将处理后的音频数据存储在图形窗口的用户数据中,并输出到`output2.wav`文件中。
接着,将原始音频数据通过调用`echoEffect`函数添加了回声效果,将处理后的音频数据存储在图形窗口的用户数据中,并输出到`output3.wav`文件中。
最后,将当前图形窗口的用户数据设置为原始音频数据,并调用名为`updatePlot`的函数更新图形窗口中的音频波形显示。
function y = echoEffect(x, delay, atten)%原始音频信号 x、延迟时间 delay 和衰减系数 atten y = [x; zeros(delay, 1)]; for i = delay+1 : length(y)%从 delay+1 的位置开始循环遍历音频信号 y(i) = y(i) + atten * y(i - delay);%前 delay 个采样点的线性组合加上一个衰减系数计算当前采样点的值然后叠加 end end
这段代码实现了一个回声效果,将输入的音频信号延迟一定时间后与原信号叠加,并且加上一个衰减系数,可以使回声效果更加自然。其中,输入参数 x 是原始音频信号,delay 是延迟时间,atten 是衰减系数,输出结果 y 是添加了回声效果的音频信号。具体实现过程是先将原始信号 x 后面补充 delay 个 0,然后从 delay+1 的位置开始循环遍历信号,前 delay 个采样点的线性组合加上一个衰减系数计算当前采样点的值然后叠加到输出结果中。
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