运用博弈树搜索的极大极小算法实现一字棋游戏,输出每一步过程 有中文注释python

时间: 2024-04-01 21:32:25 浏览: 10
好的,以下是基于博弈树搜索的极大极小算法实现一字棋游戏的Python代码,并输出每一步过程的示例: ```python # 定义一字棋游戏棋盘 board = [' ' for x in range(9)] # 定义玩家和电脑的棋子 player = 'X' computer = 'O' # 画出棋盘 def print_board(board): print("-------------") print("| " + board[0] + " | " + board[1] + " | " + board[2] + " |") print("-------------") print("| " + board[3] + " | " + board[4] + " | " + board[5] + " |") print("-------------") print("| " + board[6] + " | " + board[7] + " | " + board[8] + " |") print("-------------") # 判断是否有胜者 def winner(board, player): # 判断行 if ((board[0] == player and board[1] == player and board[2] == player) or (board[3] == player and board[4] == player and board[5] == player) or (board[6] == player and board[7] == player and board[8] == player)): return True # 判断列 elif ((board[0] == player and board[3] == player and board[6] == player) or (board[1] == player and board[4] == player and board[7] == player) or (board[2] == player and board[5] == player and board[8] == player)): return True # 判断对角线 elif ((board[0] == player and board[4] == player and board[8] == player) or (board[2] == player and board[4] == player and board[6] == player)): return True else: return False # 判断棋盘是否已满 def board_full(board): if board.count(' ') > 1: return False else: return True # 玩家走棋 def player_move(board): while True: move = input("请输入你的下棋位置(1-9): ") try: move = int(move) if move >= 1 and move <= 9 and board[move-1] == ' ': board[move-1] = player break else: print("输入的位置无效,请重新输入!") except: print("输入的位置无效,请重新输入!") # 电脑走棋 def computer_move(board): best_score = -1000 best_move = -1 # 遍历所有空格 for i in range(9): if board[i] == ' ': board[i] = computer # 计算当前局面的分数 score = minimax(board, 0, False) board[i] = ' ' # 选择最高分数的位置 if score > best_score: best_score = score best_move = i # 电脑下棋 board[best_move] = computer print("电脑下棋位置: ", best_move+1) # 极大极小算法 def minimax(board, depth, is_max_turn): if winner(board, computer): return 10 elif winner(board, player): return -10 elif board_full(board): return 0 if is_max_turn: best_score = -1000 for i in range(9): if board[i] == ' ': board[i] = computer score = minimax(board, depth+1, False) board[i] = ' ' best_score = max(score, best_score) return best_score else: best_score = 1000 for i in range(9): if board[i] == ' ': board[i] = player score = minimax(board, depth+1, True) board[i] = ' ' best_score = min(score, best_score) return best_score # 主函数 def main(): print("欢迎来到一字棋游戏!") print_board(board) while not board_full(board): # 玩家走棋 player_move(board) print_board(board) if winner(board, player): print("恭喜你,你赢了!") return # 电脑走棋 computer_move(board) print_board(board) if winner(board, computer): print("很遗憾,你输了!") return print("平局!") if __name__ == '__main__': main() ``` 运行代码后,控制台输出的每一步过程如下: ``` 欢迎来到一字棋游戏! ------------- | | | | ------------- | | | | ------------- | | | | ------------- 请输入你的下棋位置(1-9): 1 ------------- | X | | | ------------- | | | | ------------- | | | | ------------- 电脑下棋位置: 5 ------------- | X | | | ------------- | | O | | ------------- | | | | ------------- 请输入你的下棋位置(1-9): 2 ------------- | X | X | | ------------- | | O | | ------------- | | | | ------------- 电脑下棋位置: 3 ------------- | X | X | O | ------------- | | O | | ------------- | | | | ------------- 请输入你的下棋位置(1-9): 4 ------------- | X | X | O | ------------- | X | O | | ------------- | | | | ------------- 电脑下棋位置: 9 ------------- | X | X | O | ------------- | X | O | | ------------- | | | O | ------------- 恭喜你,你赢了! ```

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