threejs如何让材质发光
时间: 2023-08-25 13:05:38 浏览: 170
Threejs中3D模型使用透明发光材质并加线框
要让Three.js中的材质发光,可以使用Three.js中的GlowMaterial。这种材质可以让物体周围发出柔和的、发光的光芒,从而使物体看起来更加生动。
下面是一个简单的示例代码,展示如何在Three.js中使用GlowMaterial:
```javascript
// 创建一个发光材料
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0xffffff,
side: THREE.BackSide,
blending: THREE.AdditiveBlending,
transparent: true
});
// 创建一个球体
var geometry = new THREE.SphereGeometry(50, 32, 32);
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 将该物体添加到场景中
scene.add(mesh);
// 创建一个发光效果
var glowMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0xffffff,
side: THREE.FrontSide,
blending: THREE.AdditiveBlending,
transparent: true,
opacity: 0.5
});
// 创建一个球体
var glowGeometry = new THREE.SphereGeometry(52, 32, 32);
var glowMesh = new THREE.Mesh(glowGeometry, glowMaterial);
// 将该物体添加到场景中
scene.add(glowMesh);
```
以上代码创建了一个球体,并使用了两个不同的材质:一个是基本材质,用于渲染球体本身;另一个是发光材质,用于渲染一个稍微大一点的球体,从而实现了发光效果。你可以调整发光材质的透明度、颜色等属性,以获得不同的发光效果。
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