Unity3d运行设置帧率上限
时间: 2024-06-02 17:07:56 浏览: 156
您好!关于Unity3D设置帧率上限的问题,可以通过编辑PlayerSettings来实现。具体做法如下:
1.在Unity编辑器中,点击菜单栏中的“Edit” ,选择“Project Settings”,并比栏中的“Player”选项。
2.在右侧的Settting Inspector面板中,可以看到有许多可设置的选项,找到“VSync Count”选项,并将其设置为“Don’t Sync”(不同步)。
3.重点来啦!找到“Frame Rate”选项,勾选“Custom”,并将帧率设置为你所需的上限值。
4.点击“Apply”按钮,使设置生效。
希望能帮到您。
相关问题
UE5 设置帧率上限的命令
在UE5中,可以使用以下命令设置帧率上限:
```
t.MaxFPS <value>
```
其中,`<value>`为帧率上限的数值,例如:
```
t.MaxFPS 60
```
这将把帧率上限设置为 60 帧每秒。请注意,这个命令只对单机游戏有效,对于在线游戏无效。
Unity 显示运行帧率
你可以在 Unity 的游戏窗口中按下左上角的 "Stats" 按钮,在弹出的面板中可以看到游戏的帧率、三角形数量等信息。如果需要在代码中获取帧率,可以使用 Time 类中的 deltaTime 属性计算每秒的帧数,然后将其转换为帧率。例如:
```
void Update()
{
float fps = 1 / Time.deltaTime;
Debug.Log("FPS: " + fps);
}
```
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