unity 判断包名是否存在
时间: 2023-09-14 07:14:11 浏览: 134
android5.0及以上,通过包名判断是否在运行,不需要用户授权
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在 Unity 中,可以使用 `Application.identifier` 属性来获取当前应用程序的包名。如果您想要检查某个特定的包名是否已经安装在设备上,可以使用 `PackageManager` 类。以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEditor.PackageManager;
public class CheckPackage : MonoBehaviour
{
string packageName = "com.example.packagename";
void Start()
{
CheckIfPackageExists();
}
void CheckIfPackageExists()
{
if (Package.Exists(packageName))
{
Debug.Log("Package " + packageName + " is installed!");
}
else
{
Debug.Log("Package " + packageName + " is not installed.");
}
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为 `packageName` 的字符串变量,该变量应设置为您要检查的包名。然后,在 `CheckIfPackageExists()` 方法中,我们使用 `Package.Exists()` 方法来检查该包是否已经安装。如果该包已安装,则会输出“Package [packageName] is installed!”,否则输出“Package [packageName] is not installed.”。
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