public void RandNum(){ Random random = new Random(); int num = random.nextInt(10); if(num<1){ num=4; }else{ num=2; } setNum(num); }
时间: 2023-06-19 19:07:28 浏览: 151
这段代码是一个 Java 方法,名为 RandNum,它使用 Random 类生成一个随机整数,然后根据这个随机整数设置一个数字变量 num 的值。如果这个随机整数小于 1,那么 num 的值就被设置为 4,否则 num 的值被设置为 2。最后,通过调用 setNum 方法将 num 的值设置为当前对象的一个属性值。这段代码可能用于一个数字游戏中,每次生成一个 2 或 4 的随机数来填充游戏棋盘。
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public void Up(){ boolean flag=false; for(int y=0;y<4;y++){ for(int x=0;x<4;x++){ for(int x1=x+1;x1<4;x1++){ if(card[x1][y].getText()!=""){ int num = Integer.parseInt(card[x1][y].getText().toString()); if(card[x][y].getText()==""){ card[x][y].setText(num+""); card[x1][y].setText(""); x--; flag=true; break; }else if(equals(card[x][y],card[x1][y])){ num*=2; card[x][y].setText(num+""); card[x1][y].setText(""); int score = Integer.parseInt(tvScore.getText().toString()); score+=num; tvScore.setText(score+""); flag=true; break; }else{ break; } } } } } if(flag) { RandNum(); StopGame(); } }
这段代码是实现 2048 游戏中数字方块上滑动的方法,具体的实现细节如下:
1. 首先设置一个标志变量 flag,用来记录本轮操作是否有方块发生移动。
2. 外层循环遍历每一列,内层循环遍历每一行,然后再次内层循环遍历每一行中当前行后面的所有行。
3. 如果当前行后面的一行中有数字方块,则执行以下操作:
a. 将当前行后面的方块的数字 num 转化为 int 类型。
b. 如果当前行中的方块为空,则将数字方块移动到当前行,将当前行后面的方块清空,并将标志变量 flag 设置为 true。
c. 如果当前行中的方块与后面的方块数字相同,则将两个数字相加,将结果放在当前行中,将后面的方块清空,并将标志变量 flag 设置为 true。
d. 如果当前行中的方块与后面的方块数字不同,则不做任何处理,直接跳出当前循环。
4. 如果本轮操作有方块发生移动,则生成一个新的数字方块,检查是否游戏结束,并刷新分数。
public void Down(){ boolean flag=false; for(int y=0;y<4;y++){ for(int x=3;x>=0;x--){ for(int x1=x-1;x1>=0;x1--){ if(card[x1][y].getText()!=""){ int num = Integer.parseInt(card[x1][y].getText().toString()); if(card[x][y].getText()==""){ card[x][y].setText(num+""); card[x1][y].setText(""); x++; flag=true; break; }else if(equals(card[x][y],card[x1][y])){ num*=2; card[x][y].setText(num+""); card[x1][y].setText(""); int score = Integer.parseInt(tvScore.getText().toString()); score+=num; tvScore.setText(score+""); flag=true; break; }else{ break; } } } } } if(flag) { RandNum(); StopGame(); } }
这是一个2048小游戏的下移函数。这个函数的作用是将所有的数字卡片向下移动,当两个相邻的卡片数字相同时,它们会合并成一个新的卡片,数字为原来两个卡片数字的和。同时,每次移动和合并都会增加分数。
具体实现方式是,从第一列开始,从下往上遍历每个格子,找到它上面第一个不为空的格子(即其上面有数字的格子),如果这个格子和它自己数字相同,则将两个格子合并,并更新分数;否则,将这个格子移动到上面第一个空格子的位置。每次操作后,如果有格子发生了移动或合并,就随机生成一个新的数字卡片,并检查游戏是否结束。
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