ursina导入3d模型
时间: 2023-10-03 07:05:53 浏览: 659
要在Ursina中导入3D模型,你可以使用`load_model()`函数。此函数需要模型的文件路径和名称作为参数。例如,如果你的模型文件名为“my_model.obj”,并且位于Ursina项目文件夹的“models”子文件夹中,则可以使用以下代码将其加载到场景中:
```
from ursina import *
app = Ursina()
my_model = load_model('models/my_model.obj')
Entity(model=my_model)
app.run()
```
请注意,此代码假定你的模型是OBJ格式。如果你的模型是其他格式(如FBX),则需要使用适当的函数来加载它。
相关问题
python ursina写一个3d游戏
好的,我可以回答这个问题。Python Ursina 是一个基于 Python 的 3D 游戏引擎,可以用它来开发 3D 游戏。如果你想使用 Python Ursina 开发 3D 游戏,你可以先学习 Python 编程语言,然后学习 Ursina 引擎的相关知识,最后开始开发你的游戏。祝你好运!
用ursina写一个足球3D游戏代码
当然可以!下面是一个用Ursina引擎写的简单的足球3D游戏代码示例:
```python
from ursina import *
app = Ursina()
# 创建足球
football = Entity(model='sphere', color=color.white, scale=0.5, collider='sphere')
# 创建球场
pitch = Entity(model='plane', color=color.green, scale=(10, 0.1, 15), collider='box')
# 创建相机
camera.position = (0, 10, -20)
camera.rotation_x = 45
# 定义控制球的函数
def update():
football.x += held_keys['d'] * time.dt
football.x -= held_keys['a'] * time.dt
football.z += held_keys['w'] * time.dt
football.z -= held_keys['s'] * time.dt
app.run()
```
这是一个简单的示例,其中足球可以通过键盘上的 WASD 键来控制移动。你可以根据自己的需求,进一步添加功能,如添加球员、进球判定等。希望对你有帮助!
阅读全文