python ursina库

时间: 2023-04-07 17:00:59 浏览: 153
可以回答这个问题。Python Ursina 库是一个基于 Python 语言的游戏引擎,它可以帮助开发者快速地创建 2D 和 3D 游戏。该库提供了许多常用的游戏开发组件和工具,如场景管理、物理引擎、碰撞检测、动画系统等,使得游戏开发变得更加简单和高效。
相关问题

用python的ursina库写一个我的世界

首先需要安装ursina库,可以使用以下命令进行安装: ```python pip install ursina ``` 然后可以开始编写代码: ```python from ursina import * app = Ursina() # 创建方块类 class Block(Button): def __init__(self, position=(0, 0, 0)): super().__init__( parent=scene, position=position, model='cube', origin_y=0.5, texture='white_cube', color=color.white, highlight_color=color.lime ) # 创建地图 for z in range(8): for x in range(8): block = Block(position=(x, 0, z)) # 设置相机位置 camera.position = (4, 14, -14) camera.rotation_x = 45 # 运行游戏 app.run() ``` 这段代码创建了一个简单的地图,包含了8x8个方块。玩家可以通过WASD键控制相机移动,通过鼠标点击方块进行交互。 如果想要进一步完善游戏,可以添加更多元素,如玩家角色、敌人、物品等。可以参考Ursina官方文档进行开发。

用python的ursina库写一个3d的我的世界

好的,下面是一个简单的示例代码,它使用 Ursina 库来创建一个简单的 3D 世界: ```python from ursina import * app = Ursina() # 创建一个方块 cube = Entity(model='cube', color=color.red, scale=(1, 1, 1)) # 创建一个地面 ground = Entity(model='plane', color=color.green, scale=(10, 1, 10), y=-0.5, collider='box') # 将摄像机位置设置在(0, 10, -10),并将其朝向原点(0, 0, 0) camera.position = (0, 10, -10) camera.rotation_x = 45 app.run() ``` 这个代码将创建一个红色的立方体和一个绿色的平面,以及一个位于(0, 10, -10)位置的摄像机,它朝向(0, 0, 0)。 你可以通过添加更多的实体来扩展这个世界,例如树、建筑物等等。同时你可以使用不同的贴图来渲染你的实体,以创建更真实的环境。

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