python ursina库
时间: 2023-04-07 17:00:59 浏览: 153
可以回答这个问题。Python Ursina 库是一个基于 Python 语言的游戏引擎,它可以帮助开发者快速地创建 2D 和 3D 游戏。该库提供了许多常用的游戏开发组件和工具,如场景管理、物理引擎、碰撞检测、动画系统等,使得游戏开发变得更加简单和高效。
相关问题
用python的ursina库写一个我的世界
首先需要安装ursina库,可以使用以下命令进行安装:
```python
pip install ursina
```
然后可以开始编写代码:
```python
from ursina import *
app = Ursina()
# 创建方块类
class Block(Button):
def __init__(self, position=(0, 0, 0)):
super().__init__(
parent=scene,
position=position,
model='cube',
origin_y=0.5,
texture='white_cube',
color=color.white,
highlight_color=color.lime
)
# 创建地图
for z in range(8):
for x in range(8):
block = Block(position=(x, 0, z))
# 设置相机位置
camera.position = (4, 14, -14)
camera.rotation_x = 45
# 运行游戏
app.run()
```
这段代码创建了一个简单的地图,包含了8x8个方块。玩家可以通过WASD键控制相机移动,通过鼠标点击方块进行交互。
如果想要进一步完善游戏,可以添加更多元素,如玩家角色、敌人、物品等。可以参考Ursina官方文档进行开发。
用python的ursina库写一个3d的我的世界
好的,下面是一个简单的示例代码,它使用 Ursina 库来创建一个简单的 3D 世界:
```python
from ursina import *
app = Ursina()
# 创建一个方块
cube = Entity(model='cube', color=color.red, scale=(1, 1, 1))
# 创建一个地面
ground = Entity(model='plane', color=color.green, scale=(10, 1, 10), y=-0.5, collider='box')
# 将摄像机位置设置在(0, 10, -10),并将其朝向原点(0, 0, 0)
camera.position = (0, 10, -10)
camera.rotation_x = 45
app.run()
```
这个代码将创建一个红色的立方体和一个绿色的平面,以及一个位于(0, 10, -10)位置的摄像机,它朝向(0, 0, 0)。
你可以通过添加更多的实体来扩展这个世界,例如树、建筑物等等。同时你可以使用不同的贴图来渲染你的实体,以创建更真实的环境。