void Delay_Init(void); void DelayMs(u16 nms); void DelayUs(u32 nus);

时间: 2024-05-25 09:11:50 浏览: 95
这是一个延时函数相关的函数声明,具体实现应该在另外的文件中。 `Delay_Init`函数用于初始化延时函数,可能会涉及到一些硬件资源的初始化。 `DelayMs`函数用于进行毫秒级延时,参数nms表示需要延时的毫秒数。 `DelayUs`函数用于进行微秒级延时,参数nus表示需要延时的微秒数。
相关问题

void delay_ms(u16 nms); void delay_us(u16 nus); extern u16 nTime;

`void delay_ms(u16 nms);` 和 `void delay_us(u16 nus);` 这两个函数通常是在微控制器编程中使用的延时函数,它们接受作为参数的时间量,分别以毫秒(millisecond, ms)和微秒(microsecond, us)为单位。它们的主要作用是暂停程序的执行,以便给其他任务或者硬件反应时间,尤其是在需要精确定时的场合。 `nTime` 变量是一个外部全局变量,可能是为了计数延迟时间或者存储某个时间段的总时间。这种设计允许在整个程序的不同部分复用这个计数器,比如在测量和计算延迟之后的间隔。 举个例子,如果你想要让程序暂停500毫秒,你可以这样做: ```c void delay_500ms() { delay_ms(500); } ``` 如果要精确到微秒级别,你会用到 `delay_us()` 函数: ```c void delay_1000us() { delay_us(1000); } ``` 使用这两个函数时,`nTime` 可能会被用于累积延迟,例如: ```c void function_that_needs_delay() { nTime += delay_ms(1000); // 暂停并累加1000毫秒 while(nTime > some_threshold) { // 如果超过设定阈值,继续等待 continue; } } ```

C:\Users\liuji\Desktop\STM32Project\2-1 STM32工程模板\User\delay.h(6) : void delay_init(void); C:\Users\liuji\Desktop\STM32Project\2-1 STM32工程模板\User\delay.c(5) : void delay_init(void) C:\Users\liuji\Desktop\STM32Project\2-1 STM32工程模板\User\delay.c(27) : //static inline void delay_init(void)这三个有没有重复定义,具体应该怎么改

是的,这三个函数都定义了 `void delay_init(void)`,因此存在重复定义的问题。 解决方法: 1. 删除 `delay.h` 文件中的 `void delay_init(void);` 声明,保留 `delay.c` 文件中的定义即可。 2. 在 `delay.h` 文件中使用 `extern` 关键字声明 `void delay_init(void);`,并在 `delay.c` 文件中定义该函数,这样就可以在多个文件中使用该函数了。 下面是第二种方法的实现: delay.h 文件: ```c #ifndef __DELAY_H #define __DELAY_H #include "stm32f10x.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif extern void delay_init(void); extern void delay_ms(u16 nms); extern void delay_us(u32 nus); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __DELAY_H */ ``` delay.c 文件: ```c #include "delay.h" static u8 fac_us = 0; //us延时倍乘数 static u16 fac_ms = 0; //ms延时倍乘数 void delay_init(void) { SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); //选择外部时钟 HCLK/8 fac_us = SystemCoreClock / 8000000; //为系统时钟的1/8 fac_ms = (u16)fac_us * 1000; //非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数 SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //开启计数器 } void delay_ms(u16 nms) { u32 temp; SysTick->LOAD = (u32)nms * fac_ms; //时间加载(SysTick->LOAD为24bit) SysTick->VAL = 0x00; //清空计数器 SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 do { temp = SysTick->CTRL; } while((temp & 0x01) && !(temp & (1 << 16))); //等待时间到达 SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器 SysTick->VAL = 0X00; //清空计数器 } void delay_us(u32 nus) { u32 temp; SysTick->LOAD = nus * fac_us; //时间加载 SysTick->VAL = 0x00; //清空计数器 SysTick->CTRL |= SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 do { temp = SysTick->CTRL; } while((temp & 0x01) && !(temp & (1 << 16))); //等待时间到达 SysTick->CTRL &= ~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器 SysTick->VAL = 0X00; //清空计数器 } ``` 这样就解决了重复定义的问题。
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