变换矩阵,旋转矩形C++代码

时间: 2023-04-02 12:04:16 浏览: 138
以下是一个旋转矩形的 C 代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> typedef struct { float x, y; } Point; typedef struct { Point center; float width, height; float angle; } Rectangle; void rotate(Point *p, Point center, float angle) { float s = sin(angle); float c = cos(angle); float x = p->x - center.x; float y = p->y - center.y; p->x = x * c - y * s + center.x; p->y = x * s + y * c + center.y; } void rotateRectangle(Rectangle *rect) { Point p1 = {rect->center.x - rect->width / 2, rect->center.y - rect->height / 2}; Point p2 = {rect->center.x + rect->width / 2, rect->center.y - rect->height / 2}; Point p3 = {rect->center.x + rect->width / 2, rect->center.y + rect->height / 2}; Point p4 = {rect->center.x - rect->width / 2, rect->center.y + rect->height / 2}; rotate(&p1, rect->center, rect->angle); rotate(&p2, rect->center, rect->angle); rotate(&p3, rect->center, rect->angle); rotate(&p4, rect->center, rect->angle); rect->width = sqrt(pow(p2.x - p1.x, 2) + pow(p2.y - p1.y, 2)); rect->height = sqrt(pow(p4.x - p1.x, 2) + pow(p4.y - p1.y, 2)); } int main() { Rectangle rect = {{, }, 4, 2, M_PI / 4}; printf("Before rotation: center=(%.2f, %.2f), width=%.2f, height=%.2f, angle=%.2f\n", rect.center.x, rect.center.y, rect.width, rect.height, rect.angle); rotateRectangle(&rect); printf("After rotation: center=(%.2f, %.2f), width=%.2f, height=%.2f, angle=%.2f\n", rect.center.x, rect.center.y, rect.width, rect.height, rect.angle); return ; } ``` 这个程序定义了一个 `Point` 结构体表示二维坐标点,定义了一个 `Rectangle` 结构体表示矩形,包括中心点、宽度、高度和旋转角度。程序还定义了一个 `rotate` 函数用于旋转一个点,和一个 `rotateRectangle` 函数用于旋转一个矩形。在 `main` 函数中,我们定义了一个矩形,然后调用 `rotateRectangle` 函数进行旋转,并输出旋转前后的矩形信息。

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