arduino结构体的使用 
时间: 2023-06-03 19:05:38 浏览: 23
可以使用结构体来组织 Arduino 程序中的数据,使得程序更加清晰、易于理解和维护。结构体定义通常包含多个变量,可以使用点(.)运算符对其中的成员进行访问。在程序中可以使用结构体来表示复杂的数据类型,如传感器数据、控制信号等。
相关问题
arduino esp32 结构体存入flash
在ESP32中,可以通过使用EEPROM库将结构体存储在Flash中。以下是一个基本的示例:
```C++
#include <EEPROM.h>
struct MyStruct {
int val1;
float val2;
double val3;
};
void setup() {
EEPROM.begin(sizeof(MyStruct)); // 初始化EEPROM,指定存储空间大小
MyStruct myStruct = {10, 3.14f, 3.1415926}; // 定义一个结构体并初始化
EEPROM.put(0, myStruct); // 将结构体存储在EEPROM的第0个位置
EEPROM.commit(); // 将数据写入Flash
}
void loop() {
MyStruct myStruct;
EEPROM.get(0, myStruct); // 从EEPROM的第0个位置读取结构体数据
Serial.println(myStruct.val1);
Serial.println(myStruct.val2);
Serial.println(myStruct.val3);
delay(1000);
}
```
在这个例子中,我们定义了一个名为MyStruct的结构体,并初始化了它的三个成员变量。然后,我们使用EEPROM库的put函数将结构体存储在EEPROM的第0个位置。最后,我们使用get函数从EEPROM的第0个位置读取结构体数据,并在串口打印出来。
需要注意的是,ESP32的Flash有一定的寿命,频繁地写入数据可能会使Flash寿命缩短。因此,在实际应用中,需要谨慎使用Flash存储功能。
arduino 定义一个结构体 并且函数中传递改结构体参数
在 Arduino 中,定义一个结构体可以使用 C 语言的结构体定义方式。例如,定义一个包含两个整型变量和一个字符型数组的结构体可以使用以下代码:
```
struct MyStruct {
int a;
int b;
char c[10];
};
```
这里我们定义了一个名为 `MyStruct` 的结构体,包含两个整型变量 `a` 和 `b`,以及一个长度为 10 的字符型数组 `c`。
接下来,我们可以在函数中传递这个结构体参数。例如,定义一个函数 `myFunction`,该函数接受一个 `MyStruct` 类型的参数:
```
void myFunction(MyStruct myStruct) {
// Do something with myStruct
}
```
在函数内部,可以像使用普通变量一样使用 `myStruct`,例如:
```
void myFunction(MyStruct myStruct) {
Serial.print("a = ");
Serial.println(myStruct.a);
Serial.print("b = ");
Serial.println(myStruct.b);
Serial.print("c = ");
Serial.println(myStruct.c);
}
```
这里我们使用 `Serial` 对象输出结构体中的成员变量。
最后,在调用函数时,需要传递一个 `MyStruct` 类型的参数。例如:
```
MyStruct myStruct = {1, 2, "hello"};
myFunction(myStruct);
```
在上面的例子中,我们创建了一个名为 `myStruct` 的结构体变量,并初始化其成员变量。然后,将其作为参数传递给 `myFunction` 函数。
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