用c++写一个代码第一行数出10个数字0~9

时间: 2023-04-10 09:00:34 浏览: 92
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int i; srand((unsigned)time(NULL)); for(i=0;i<10;i++) { printf("%d ",rand()%10); } return 0; }
相关问题

帮我写一个C++的棋盘覆盖算法演示的代码

### 回答1: 好的,以下是一个简单的C语言棋盘覆盖算法演示的代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 8 int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; void print_board() { int i, j; for (i = ; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = ; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } void cover_board(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) { return; } int t = size / 2; int i, j, k; // L型骨牌编号 static int id = 1; // 覆盖左上角子棋盘 if (dr < tr + t && dc < tc + t) { cover_board(tr, tc, dr, dc, t); } else { board[tr + t - 1][tc + t - 1] = id; cover_board(tr, tc, tr + t - 1, tc + t - 1, t); } // 覆盖右上角子棋盘 if (dr < tr + t && dc >= tc + t) { cover_board(tr, tc + t, dr, dc, t); } else { board[tr + t - 1][tc + t] = id; cover_board(tr, tc + t, tr + t - 1, tc + t, t); } // 覆盖左下角子棋盘 if (dr >= tr + t && dc < tc + t) { cover_board(tr + t, tc, dr, dc, t); } else { board[tr + t][tc + t - 1] = id; cover_board(tr + t, tc, tr + t, tc + t - 1, t); } // 覆盖右下角子棋盘 if (dr >= tr + t && dc >= tc + t) { cover_board(tr + t, tc + t, dr, dc, t); } else { board[tr + t][tc + t] = id; cover_board(tr + t, tc + t, tr + t, tc + t, t); } // 打印覆盖情况 printf("第%d次覆盖:\n", id++); print_board(); } int main() { int tr = , tc = , dr = 3, dc = 3; board[dr][dc] = -1; cover_board(tr, tc, dr, dc, BOARD_SIZE); return ; } ### 回答2: 下面是一个简单的C语言代码,用来演示棋盘覆盖算法: ```c #include <stdio.h> #define BOARD_SIZE 8 int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int tile = 1; void chessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) { return; } int t = tile++; int s = size / 2; // 棋盘左上角的子棋盘 if (dr < tr + s && dc < tc + s) { chessBoard(tr, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; chessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); } // 棋盘右上角的子棋盘 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) { chessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s] = t; chessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); } // 棋盘左下角的子棋盘 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) { chessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s - 1] = t; chessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); } // 棋盘右下角的子棋盘 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) { chessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s] = t; chessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); } } void printBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%2d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int dr = 0; // 特殊方格的行坐标 int dc = 0; // 特殊方格的列坐标 chessBoard(0, 0, dr, dc, BOARD_SIZE); printf("棋盘覆盖结果:\n"); printBoard(); return 0; } ``` 该代码实现了奇偶棋盘覆盖算法,使用递归的方式将棋盘分为四个子棋盘,并在特定位置放置特殊方块。最后打印出棋盘的覆盖结果。你可以调整`BOARD_SIZE`的值来改变棋盘的大小。 ### 回答3: 下面是一个C语言中实现棋盘覆盖算法的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 8 int board[SIZE][SIZE]; int tile = 0; void chessboard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size) { if (size == 1) { return; } int t = ++tile; int s = size / 2; // 覆盖左上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc < tc + s) { chessboard(tr, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t; chessboard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s); } // 覆盖右上角子棋盘 if (dr < tr + s && dc >= tc + s) { chessboard(tr, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s - 1][tc + s] = t; chessboard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s); } // 覆盖左下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc < tc + s) { chessboard(tr + s, tc, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s - 1] = t; chessboard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s); } // 覆盖右下角子棋盘 if (dr >= tr + s && dc >= tc + s) { chessboard(tr + s, tc + s, dr, dc, s); } else { board[tr + s][tc + s] = t; chessboard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s); } } void print_board() { int i, j; for(i = 0; i < SIZE; i++) { for(j = 0; j < SIZE; j++) { printf("%2d ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int row, col; printf("请输入特殊方格所在行数(0~7): "); scanf("%d", &row); printf("请输入特殊方格所在列数(0~7): "); scanf("%d", &col); if (row < 0 || row >= SIZE || col < 0 || col >= SIZE) { printf("输入有误,请重新运行程序。\n"); return 1; } chessboard(0, 0, row, col, SIZE); print_board(); return 0; } ``` 这个代码实现了一个大小为8x8的棋盘覆盖算法,并根据输入的特殊方格坐标,在该方格上放置一个特殊的L型骨牌。运行代码后,会输出一个排列了骨牌的棋盘。其中骨牌按照数字1到64的顺序依次排列。特殊方格使用数字0表示。

帮我写一段c++代码,题目:输入一个正整数n,表示矩阵的行数和列数,生成如下矩阵并进行输出。例如:输入3,则输出:1 3 4 2 5 8 6 7 9

以下是一种实现方式: ```c #include <stdio.h> int main() { int n; printf("请输入矩阵的行数和列数n:"); scanf("%d", &n); int matrix[n][n]; int i, j, num = 1; // 生成矩阵 for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j <= i; j++) { matrix[i-j][j] = num++; } } for (i = n-2; i >= 0; i--) { for (j = 1; j <= n-1-i; j++) { matrix[n-1-j][i+j] = num++; } } // 输出矩阵 printf("生成的矩阵为:\n"); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { printf("%d ", matrix[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 实现思路:先生成矩阵,再按顺序输出。生成矩阵的过程分为两部分,一部分是第一列和主对角线以下的部分,另一部分是最后一行和主对角线以上的部分。在第一部分中,从左下角到右上角按顺序填入数字;在第二部分中,从右上角到左下角按顺序填入数字。最后输出矩阵即可。

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