STM32使用LCD1602直接PA0-PA7连接到D0-D7上,PA8连接到RS上,PA9连接到EN上,并显示个123

时间: 2024-04-09 11:28:22 浏览: 207
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基于STM32的LCD1602显示

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您好!根据您的描述,您想要使用STM32微控制器连接LCD1602液晶显示屏。以下是相关的步骤和代码示例,以实现您的要求: 首先,确保您已经将STM32微控制器与开发环境(如Keil或STM32CubeIDE)连接并配置好。 接下来,您需要在代码中引入相应的库文件,以便能够控制GPIO引脚。具体的库文件名称和路径可能会根据您使用的开发环境而不同。 在代码中,您需要初始化相关的GPIO引脚,并设置其工作模式为输出模式。这样才能将STM32的引脚与LCD1602的引脚相连。以下是一个示例代码片段: ```c #include "stm32f4xx.h" // 根据您使用的STM32型号进行修改 void LCD_Init(void) { RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_GPIOAEN; // 使能GPIOA时钟 GPIOA->MODER |= GPIO_MODER_MODER0_0 | GPIO_MODER_MODER1_0 | GPIO_MODER_MODER2_0 | GPIO_MODER_MODER3_0 | GPIO_MODER_MODER4_0 | GPIO_MODER_MODER5_0 | GPIO_MODER_MODER6_0 | GPIO_MODER_MODER7_0 | GPIO_MODER_MODER8_0 | GPIO_MODER_MODER9_0; // 设置PA0-PA7, PA8, PA9为输出模式 GPIOA->OTYPER &= ~(GPIO_OTYPER_OT_0 | GPIO_OTYPER_OT_1 | GPIO_OTYPER_OT_2 | GPIO_OTYPER_OT_3 | GPIO_OTYPER_OT_4 | GPIO_OTYPER_OT_5 | GPIO_OTYPER_OT_6 | GPIO_OTYPER_OT_7 | GPIO_OTYPER_OT_8 | GPIO_OTYPER_OT_9); // 设置输出为推挽输出 GPIOA->OSPEEDR |= GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR0 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR1 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR2 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR3 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR4 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR5 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR6 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR7 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR8 | GPIO_OSPEEDER_OSPEEDR9; // 设置输出速度 GPIOA->PUPDR &= ~(GPIO_PUPDR_PUPDR0 | GPIO_PUPDR_PUPDR1 | GPIO_PUPDR_PUPDR2 | GPIO_PUPDR_PUPDR3 | GPIO_PUPDR_PUPDR4 | GPIO_PUPDR_PUPDR5 | GPIO_PUPDR_PUPDR6 | GPIO_PUPDR_PUPDR7 | GPIO_PUPDR_PUPDR8 | GPIO_PUPDR_PUPDR9); // 禁用上下拉电阻 } void LCD_WriteCommand(uint8_t command) { GPIOA->BSRR = (command << 16) & 0xFF; // 将命令写入PA0-PA7引脚 GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS8; // RS置低,表示写入命令 GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS9; // EN置高 // 延时一段时间,具体时间根据LCD1602的要求而定 GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BR9; // EN置低 } void LCD_WriteData(uint8_t data) { GPIOA->BSRR = (data << 16) & 0xFF; // 将数据写入PA0-PA7引脚 GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS8; // RS置高,表示写入数据 GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BS9; // EN置高 // 延时一段时间,具体时间根据LCD1602的要求而定 GPIOA->BSRR = GPIO_BSRR_BR9; // EN置低 } void LCD_DisplayNumber(uint16_t number) { LCD_WriteCommand(0x01); // 清除显示屏内容 // 将数字转换为字符串 char numberString[4]; sprintf(numberString, "%d", number); // 依次写入每个字符 for (int i = 0; i < strlen(numberString); i++) { LCD_WriteData(numberString[i]); } } int main(void) { LCD_Init(); // 初始化LCD uint16_t numberToDisplay = 123; LCD_DisplayNumber(numberToDisplay); while (1) { // 其他操作或任务 } } ``` 以上代码只是示例,具体的细节和延时时间需要根据您使用的具体硬件和要求进行调整。希望这能帮到您实现LCD1602的显示功能!如果有任何问题,请随时提问。
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