设计一个矩阵类rectangle

时间: 2023-10-31 07:05:42 浏览: 32
class Rectangle: def __init__(self, width, height): self.width = width self.height = height def area(self): return self.width * self.height def perimeter(self): return 2 * (self.width + self.height) def is_square(self): return self.width == self.height def __str__(self): return "Rectangle with width {} and height {}".format(self.width, self.height)
相关问题

设计三个类:几何形状类( Shape)) 、圆类( Circle )、矩形类(Rectangle),要求: Shape类具有用来计算面积的公有成员函数getArea; Circie以及Rectangle两类都丛Shape类公有派生,Circle类的保护成员为半径(radius),Rectangle类的保护成员为长(length)和宽(width); 实现Circle类和Rectangle类的拷贝构造函数、带参构造函数、析构函数; 给出具体的Circle和Rectangle类的计算面积函数getArea; 在main()函数中输出半径为5的圆对象,以及长度为3、宽度为4的矩形对象的面积。 读入文件rectangle_info.txt中的矩阵边长信息,计算每个矩阵面积;并将计算结果写入名为rectangle_area.txt的文件中

以下是类的实现及 main() 函数的代码: ```C++ #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; class Shape { public: virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数 }; class Circle : public Shape { protected: double radius; public: Circle() { radius = 0; } Circle(double r) : radius(r) {} Circle(const Circle& c) : radius(c.radius) {} virtual ~Circle() {} virtual double getArea() { return 3.1415926 * radius * radius; } }; class Rectangle : public Shape { protected: double length, width; public: Rectangle() { length = width = 0; } Rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} Rectangle(const Rectangle& r) : length(r.length), width(r.width) {} virtual ~Rectangle() {} virtual double getArea() { return length * width; } }; int main() { Circle c(5); Rectangle r(3, 4); cout << "圆的面积为:" << c.getArea() << endl; cout << "矩形的面积为:" << r.getArea() << endl; ifstream infile("rectangle_info.txt"); ofstream outfile("rectangle_area.txt"); double l, w; while (infile >> l >> w) { Rectangle r(l, w); outfile << r.getArea() << endl; } infile.close(); outfile.close(); return 0; } ``` 其中,Shape 类为抽象类,只包含一个纯虚函数 getArea(),用于计算形状的面积。Circle 类和 Rectangle 类都是从 Shape 类公有派生而来,分别用于表示圆和矩形。Circle 类包含一个保护成员 radius,表示圆的半径,而 Rectangle 类包含两个保护成员 length 和 width,分别表示矩形的长和宽。Circle 类和 Rectangle 类都实现了拷贝构造函数、带参构造函数和析构函数,以及计算面积的成员函数 getArea()。在 main() 函数中,分别创建了半径为 5 的圆对象和长为 3、宽为 4 的矩形对象,并输出它们的面积。另外,从文件 rectangle_info.txt 中读入矩形的边长信息,计算每个矩形的面积,并将结果写入 rectangle_area.txt 文件中。

使用c++设计三个类:几何形状类(Shape)、圆类(Circle)、矩形类 (Rectangle),要求; Shape类具有用来计算面积的公有成员函数getArea; Cirde以及Rectangle两成的器秀食(length)和戳(width)·实现Circe类和Rectangle类的拷贝构造函数、带参构造函数、析构函数;给出具体的Circle和Rectangle类的计算面积函数getArea: 公有派生:Crdle类的保护成员为半径 radius), Rectangle ·在mainO函数中输出半径为5的圆对象,以及长度为3、宽度为4的矩形对象的入文化rectangle_info.txt中的矩阵边长信息,计算每个矩阵面积:并将计算贝写入名为rectangle area.bct的文件中

好的,以下是代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; class Shape { public: virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数,必须在派生类中实现 }; class Circle: public Shape { private: double radius; public: Circle() { radius = 0; } // 默认构造函数 Circle(double r) { radius = r; } // 带参构造函数 Circle(const Circle& c) { radius = c.radius; } // 拷贝构造函数 ~Circle() {} // 析构函数 double getArea() { return 3.14 * radius * radius; } // 计算圆的面积 }; class Rectangle: public Shape { private: double length, width; public: Rectangle() { length = width = 0; } // 默认构造函数 Rectangle(double l, double w) { length = l; width = w; } // 带参构造函数 Rectangle(const Rectangle& r) { length = r.length; width = r.width; } // 拷贝构造函数 ~Rectangle() {} // 析构函数 double getArea() { return length * width; } // 计算矩形的面积 }; int main() { Circle c(5); Rectangle r(3, 4); ofstream outfile; outfile.open("rectangle_info.txt"); outfile << "length: " << r.length << ", width: " << r.width << endl; outfile.close(); double rectangleArea = r.getArea(); outfile.open("rectangle_area.bct"); outfile << rectangleArea << endl; outfile.close(); return 0; } ``` 注意,这里使用了纯虚函数,需要在派生类中实现该函数。此外,文件操作需要头文件`<fstream>`中的`ofstream`和`ifstream`类来实现。

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