unity鼠标不锁定
时间: 2023-07-30 13:05:56 浏览: 51
如果你想让鼠标在Unity中不被锁定,可以通过以下几种方法来实现:
1. 在游戏运行时,按下“ESC”键来解锁鼠标。
2. 在代码中使用Cursor.lockState属性来控制鼠标锁定状态。例如,你可以将Cursor.lockState设置为CursorLockMode.None来解锁鼠标。
3. 使用Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)检测当用户按下“ESC”键时,解除鼠标锁定。
下面是一个示例代码,用于在Unity中解锁鼠标:
```
void Start()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
}
}
```
在这个示例中,我们在Start()方法中解锁了鼠标,并在Update()方法中检测用户是否按下了“ESC”键。如果用户按下了“ESC”键,我们再次解锁鼠标。
相关问题
unity锁定并隐藏鼠标
要在 Unity 中锁定并隐藏鼠标,可以使用以下代码:
```
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
Cursor.visible = false;
```
这将锁定鼠标并将其隐藏。要取消锁定并显示鼠标,可以使用以下代码:
```
Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
Cursor.visible = true;
```
希望这可以帮助你!
unity鼠标回到中心
在Unity中,要将鼠标回到屏幕中心位置,可以使用以下代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class MouseCenter : MonoBehaviour
{
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.None; // 解锁鼠标
Cursor.visible = true; // 显示鼠标
}
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; // 锁定鼠标
Cursor.visible = false; // 隐藏鼠标
}
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
CenterMouse();
}
}
void CenterMouse()
{
Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; // 锁定鼠标
Cursor.visible = false; // 隐藏鼠标
float centerX = Screen.width / 2f;
float centerY = Screen.height / 2f;
Cursor.lockState = CursorLockMode.None; // 解锁鼠标
Cursor.visible = true; // 显示鼠标
Cursor.position = new Vector2(centerX, centerY); // 将鼠标位置设置为屏幕中心
}
}
```
这段代码可以实现以下功能:
- 按下ESC键时,解锁鼠标并显示鼠标。
- 按下鼠标左键时,锁定鼠标并隐藏鼠标。
- 按下空格键时,将鼠标回到屏幕中心。
在Update方法中,你可以根据需要添加其他触发条件或自定义逻辑。