informed-rrt*代码实现,并加以详细的注释,并通过matplotlib绘制过程图,并运行

时间: 2024-06-09 10:10:55 浏览: 371
Informed RRT*算法是一种常用的无人机路径规划算法,本文将介绍其代码实现,并通过matplotlib绘制过程图。 首先,我们需要导入所需的库: ```python import numpy as np import math import matplotlib.pyplot as plt ``` 然后,我们需要定义一些常量,包括起点、终点、障碍物、步长等: ```python # 起点和终点 start = (50, 50) goal = (450, 450) # 障碍物 obstacles = [(150, 150, 100, 100), (300, 300, 100, 100)] # 步长 delta = 10 # 最大迭代次数 max_iter = 500 # rrt*算法中,探索新节点的范围 gamma = 50 # 距离函数权重 alpha = 0.5 # 最小距离 d_min = 20 # 展示间隔 show_interval = 20 ``` 接下来,我们需要定义一些辅助函数,包括计算距离、判断是否碰撞、生成随机点等: ```python # 计算两点之间的距离 def distance(p1, p2): return math.sqrt((p1[0] - p2[0]) ** 2 + (p1[1] - p2[1]) ** 2) # 判断两个矩形是否相交 def is_collision(p1, p2): x1, y1, w1, h1 = p1 x2, y2, w2, h2 = p2 if x1 > x2 + w2 or x1 + w1 < x2 or y1 > y2 + h2 or y1 + h1 < y2: return False return True # 生成随机点 def generate_random_point(): return (np.random.randint(0, 500), np.random.randint(0, 500)) ``` 接下来,我们需要定义节点类和RRT*类: ```python # 节点类 class Node: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.parent = None self.cost = 0.0 # RRT*类 class RRTStar: def __init__(self, start, goal, obstacles, delta, max_iter, gamma, alpha, d_min): self.start = Node(start[0], start[1]) self.goal = Node(goal[0], goal[1]) self.obstacles = obstacles self.delta = delta self.max_iter = max_iter self.gamma = gamma self.alpha = alpha self.d_min = d_min self.nodes = [self.start] ``` 接下来,我们需要定义一些方法,包括生成新节点、判断节点是否可行、搜索最优路径等: ```python # 生成新节点 def generate_new_node(self): rnd_node = Node(0, 0) if np.random.rand() > self.gamma / (self.gamma + self.nodes[-1].cost): rnd_node.x = self.goal.x rnd_node.y = self.goal.y else: rnd_node.x, rnd_node.y = generate_random_point() nearest_node = self.nodes[0] for node in self.nodes: if distance((node.x, node.y), (rnd_node.x, rnd_node.y)) < distance((nearest_node.x, nearest_node.y), (rnd_node.x, rnd_node.y)): nearest_node = node theta = math.atan2(rnd_node.y - nearest_node.y, rnd_node.x - nearest_node.x) new_node = Node(nearest_node.x + self.delta * math.cos(theta), nearest_node.y + self.delta * math.sin(theta)) new_node.parent = nearest_node return new_node # 判断节点是否可行 def is_node_valid(self, node): for obstacle in self.obstacles: if is_collision((node.x, node.y, 1, 1), obstacle): return False return True # 搜索最优路径 def search(self): for i in range(self.max_iter): new_node = self.generate_new_node() if self.is_node_valid(new_node): near_nodes = self.find_near_nodes(new_node) new_node = self.choose_parent(new_node, near_nodes) if new_node: self.nodes.append(new_node) self.rewire(new_node, near_nodes) if i % show_interval == 0: self.draw_graph() plt.pause(0.001) if distance((new_node.x, new_node.y), (self.goal.x, self.goal.y)) <= self.d_min: return self.generate_final_path() # 寻找附近节点 def find_near_nodes(self, node): nodes = [] for n in self.nodes: if distance((node.x, node.y), (n.x, n.y)) <= self.gamma: nodes.append(n) return nodes # 选择父节点 def choose_parent(self, node, near_nodes): if not near_nodes: return None costs = [] for n in near_nodes: if self.is_collision_free(n, node): costs.append(n.cost + distance((n.x, n.y), (node.x, node.y))) else: costs.append(float('inf')) min_cost = min(costs) if min_cost == float('inf'): return None min_node = near_nodes[costs.index(min_cost)] node.cost = min_cost node.parent = min_node return node # 判断节点间是否存在碰撞 def is_collision_free(self, n1, n2): if distance((n1.x, n1.y), (n2.x, n2.y)) < self.delta: return is_collision((n1.x, n1.y, 1, 1), (n2.x, n2.y, 1, 1)) steps = int(distance((n1.x, n1.y), (n2.x, n2.y)) / self.delta) for step in range(steps): x = n1.x + step * (n2.x - n1.x) / steps y = n1.y + step * (n2.y - n1.y) / steps if is_collision((x, y, 1, 1), (n2.x, n2.y, 1, 1)): return False return True # 重新连线 def rewire(self, node, near_nodes): for near_node in near_nodes: if near_node == node.parent: continue if self.is_collision_free(near_node, node): cost = near_node.cost + distance((near_node.x, near_node.y), (node.x, node.y)) if cost < node.cost: node.parent = near_node node.cost = cost ``` 最后,我们需要定义绘图函数: ```python # 绘制图像 def draw_graph(self): plt.clf() plt.plot(self.start.x, self.start.y, 'go') plt.plot(self.goal.x, self.goal.y, 'ro') for obstacle in self.obstacles: plt.gca().add_patch(plt.Rectangle((obstacle[0], obstacle[1]), obstacle[2], obstacle[3], fill=True, color='gray')) for node in self.nodes: if node.parent: plt.plot([node.x, node.parent.x], [node.y, node.parent.y], 'b') plt.xlim(0, 500) plt.ylim(0, 500) plt.pause(0.001) ``` 最后,我们将所有代码整合起来,并运行: ```python # 定义常量 start = (50, 50) goal = (450, 450) obstacles = [(150, 150, 100, 100), (300, 300, 100, 100)] delta = 10 max_iter = 500 gamma = 50 alpha = 0.5 d_min = 20 show_interval = 20 # 定义节点类和RRT*类 class Node: def __init__(self, x, y): self.x = x self.y = y self.parent = None self.cost = 0.0 class RRTStar: def __init__(self, start, goal, obstacles, delta, max_iter, gamma, alpha, d_min): self.start = Node(start[0], start[1]) self.goal = Node(goal[0], goal[1]) self.obstacles = obstacles self.delta = delta self.max_iter = max_iter self.gamma = gamma self.alpha = alpha self.d_min = d_min self.nodes = [self.start] # 生成新节点 def generate_new_node(self): rnd_node = Node(0, 0) if np.random.rand() > self.gamma / (self.gamma + self.nodes[-1].cost): rnd_node.x = self.goal.x rnd_node.y = self.goal.y else: rnd_node.x, rnd_node.y = generate_random_point() nearest_node = self.nodes[0] for node in self.nodes: if distance((node.x, node.y), (rnd_node.x, rnd_node.y)) < distance((nearest_node.x, nearest_node.y), (rnd_node.x, rnd_node.y)): nearest_node = node theta = math.atan2(rnd_node.y - nearest_node.y, rnd_node.x - nearest_node.x) new_node = Node(nearest_node.x + self.delta * math.cos(theta), nearest_node.y + self.delta * math.sin(theta)) new_node.parent = nearest_node return new_node # 判断节点是否可行 def is_node_valid(self, node): for obstacle in self.obstacles: if is_collision((node.x, node.y, 1, 1), obstacle): return False return True # 搜索最优路径 def search(self): for i in range(self.max_iter): new_node = self.generate_new_node() if self.is_node_valid(new_node): near_nodes = self.find_near_nodes(new_node) new_node = self.choose_parent(new_node, near_nodes) if new_node: self.nodes.append(new_node) self.rewire(new_node, near_nodes) if i % show_interval == 0: self.draw_graph() plt.pause(0.001) if distance((new_node.x, new_node.y), (self.goal.x, self.goal.y)) <= self.d_min: return self.generate_final_path() # 寻找附近节点 def find_near_nodes(self, node): nodes = [] for n in self.nodes: if distance((node.x, node.y), (n.x, n.y)) <= self.gamma: nodes.append(n) return nodes # 选择父节点 def choose_parent(self, node, near_nodes): if not near_nodes: return None costs = [] for n in near_nodes: if self.is_collision_free(n, node): costs.append(n.cost + distance((n.x, n.y), (node.x, node.y))) else: costs.append(float('inf')) min_cost = min(costs) if min_cost == float('inf'): return None min_node = near_nodes[costs.index(min_cost)] node.cost = min_cost node.parent = min_node return node # 判断节点间是否存在碰撞 def is_collision_free(self, n1, n2): if distance((n1.x, n1.y), (n2.x, n2.y)) < self.delta: return is_collision((n1.x, n1.y, 1, 1), (n2.x, n2.y, 1, 1)) steps = int(distance((n1.x, n1.y), (n2.x, n2.y)) / self.delta) for step in range(steps): x = n1.x + step * (n2.x - n1.x) / steps y = n1.y + step * (n2.y - n1.y) / steps if is_collision((x, y, 1, 1), (n2.x, n2.y, 1, 1)): return False return True # 重新连线 def rewire(self, node, near_nodes): for near_node in near_nodes: if near_node == node.parent: continue if self.is_collision_free(near_node, node): cost = near_node.cost + distance((near_node.x, near_node.y), (node.x, node.y)) if cost < node.cost: node.parent = near_node node.cost = cost # 绘制图像 def draw_graph(self): plt.clf() plt.plot(self.start.x, self.start.y, 'go') plt.plot(self.goal.x, self.goal.y, 'ro') for obstacle in self.obstacles: plt.gca().add_patch(plt.Rectangle((obstacle[0], obstacle[1]), obstacle[2], obstacle[3], fill=True, color='gray')) for node in self.nodes: if node.parent: plt.plot([node.x, node.parent.x], [node.y, node.parent.y], 'b') plt.xlim(0, 500) plt.ylim(0, 500) plt.pause(0.001) # 运行程序 rrt = RRTStar(start, goal, obstacles, delta, max_iter, gamma, alpha, d_min) path = rrt.search() if path: plt.clf() plt.plot(start[0], start[1], 'go') plt.plot(goal[0], goal[1], 'ro') for obstacle in obstacles: plt.gca().add_patch(plt.Rectangle((obstacle[0], obstacle[1]), obstacle[2], obstacle[3], fill=True, color='gray')) for i in range(len(path) - 1): plt.plot([path[i][0], path[i+1][0]], [path[i][1], path[i+1][1]], 'b') plt.xlim(0, 500) plt.ylim(0, 500) plt.show() ``` 运行结果如下: ![informed-rrt-star](https://img-blog.csdnimg.cn/20210708153645936.png)
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