修改代码,使charbuff满的时候摁下PB1才能重新启用while(1) { if (flag) { ReadChar(c); AddToBuff(c); flag = 0; } if (head != tail) { char c = CharBuff[head]; head = (head + 1) % 8; BlinkMorseCode(c); ReadFromBuff(head); SendChar(c); } }
时间: 2024-02-14 18:10:51 浏览: 21
可以修改代码如下:
```
while(1) {
if (flag) {
ReadChar(c);
if (!IsBuffFull() || PB1Pressed()) { // 如果缓冲区没满或者PB1被按下
AddToBuff(c);
flag = 0;
}
}
if (head != tail) {
char c = CharBuff[head];
head = (head + 1) % 8;
BlinkMorseCode(c);
ReadFromBuff(head);
SendChar(c);
}
}
```
其中,`IsBuffFull()`是一个函数,用来判断缓冲区是否已满;`PB1Pressed()`是一个函数,用来判断PB1是否被按下。当缓冲区已满且PB1未被按下时,读取的字符将被丢弃。
相关问题
修改代码使charbuff满时禁用uart,直到摁下P_B1int buffer_is_full(void) { return (tail + 1) % UART_DMA_BUFF_LEN_MAX == head; }
好的,你可以尝试这样修改代码:
1. 在 `buffer_add()` 函数中,添加判断缓冲区是否已满的语句,并在缓冲区已满时禁用UART:
```
void buffer_add(char c) {
if (!buffer_is_full()) {
CharBuff[tail] = c;
tail = (tail + 1) % CHAR_BUFF_LEN_MAX;
}
else {
// Disable UART here
UART_Disable();
}
}
```
2. 在按下 `P_B1` 按钮时,重新启用UART并清空缓冲区:
```
void on_PB1_pressed() {
// Re-enable UART here
UART_Enable();
// Reset buffer
head = tail = 0;
}
```
请注意,这是一种简单的解决方案,实际上它可能需要更多的代码来保证它的正确性,比如在禁用UART前需要停止任何正在进行的传输等。此外,你需要根据你的具体应用场景来确定相应的解决方案。
while(1) { if (flag) { char c; ReadChar(c); AddToBuff(c); flag = 0; } if (head != tail) { char c = CharBuff[head]; head = (head + 1) % 8; MorseBlink(c); ReadFromBuff(head); SendChar(R); } }解释
好的,我来解释一下这段代码的意思。
这是一个无限循环,程序会一直运行直到被强制结束。在循环中,有两个分支,分别处理新的字符和队列中的字符。
当 `flag` 标志位为真时,表示接收到了新的字符,程序会调用 `ReadChar` 函数读取新的字符,然后将其加入到字符队列中,最后清除 `flag` 标志位。
当队列非空时,程序会从队头取出一个字符,然后进行莫尔斯码的闪烁。接着,程序会调用 `ReadFromBuff` 函数读取队列中最老的元素,然后调用 `SendChar` 函数将其发送到串口中。
在这个过程中,由于队列是循环队列,所以需要使用 `(head + 1) % 8` 来计算出队头的下一个位置。
总的来说,这段代码的作用是从串口接收字符,并将其加入到队列中。当队列非空时,程序会从队头取出一个字符,并进行莫尔斯码的闪烁,然后将其发送到串口中。