如何为这个charbuff定义void AddToBuff(char X){//mov x to charbuff f = 0 ; CharBuff[n] = X ;//n is position if (n == 8){//if full uart_disable(); while(1){ if(gpio_get(P_B1) == 0){ uart_enable(); n = 0; uart_tx(' '); f = 1; break; } } } m = n; n++; } void ReadChar(char c){ if (c >= 'A' && c <= 'Z'){ X = c; } } void ReadFromBuff(int m){//read buff to m R = CharBuff[m]; }
时间: 2024-04-26 10:20:40 浏览: 10
这段代码定义了两个函数:AddToBuff和ReadFromBuff,还有一个ReadChar函数用于读取字符并将大写字母存储到变量X中。
AddToBuff函数的作用是将字符X存储到CharBuff数组中的第n个位置,然后将n加1。如果CharBuff数组已经存满了8个字符,那么就禁用UART通信并等待用户按下P_B1引脚。当用户按下P_B1引脚时,启用UART通信,将n重置为0,发送一个空格字符并将f设置为1。最后,将m设置为n。
ReadFromBuff函数的作用是从CharBuff数组中读取第m个位置的字符,并将其存储到R变量中。
相关问题
如何为这个charbuff定义head和tail.void AddToBuff(char X){//mov x to charbuff f = 0 ; CharBuff[n] = X ;//n is position if (n == 8){//if full uart_disable(); while(1){ if(gpio_get(P_B1) == 0){ uart_enable(); n = 0; uart_tx(' '); f = 1; break; } } } m = n; n++; } void ReadChar(char c){ if (c >= 'A' && c <= 'Z'){ X = c; } } void ReadFromBuff(int m){//read buff to m R = CharBuff[m]; }
要为CharBuff定义head(头)和tail(尾),可以在AddToBuff函数中添加两个变量来跟踪头和尾的位置。
例如,可以添加两个名为head和tail的变量来分别表示CharBuff数组中第一个有效字符的位置和下一个要添加字符的位置。在AddToBuff函数中,如果CharBuff数组已经存满了8个字符,则可以将head的值加1,表示第一个字符已经被移除。然后,可以将新的字符存储到CharBuff数组的尾部,并将tail的值设置为新的尾部位置。
下面是修改后的代码:
```c
int head = 0;
int tail = 0;
void AddToBuff(char X) {
if (tail == head && f == 1) { // if full
uart_disable();
while (1) {
if (gpio_get(P_B1) == 0) {
uart_enable();
head = 0;
tail = 0;
uart_tx(' ');
f = 0;
break;
}
}
}
CharBuff[tail] = X;
tail = (tail + 1) % 8;
if (tail == head) {
f = 1;
}
}
void ReadFromBuff(int m) {
int index = (head + m) % 8;
R = CharBuff[index];
}
```
这里使用了%运算符来实现循环队列。在AddToBuff函数中,如果CharBuff数组已满,则将f设置为1,表示队列已满。在ReadFromBuff函数中,使用head和m计算出实际的索引位置,以从CharBuff数组中读取数据。
将这段代码中的charbuff全局定义为10并初始化void AddToBuff(char X){ f = 0 ; CharBuff[n] = X ; if (n == 8){ uart_disable(); while(1){ if(gpio_get(P_B1) == 0){ uart_enable(); n = 0; uart_tx(' '); f = 1; break; } } } m = n; n++; }
将 `CharBuff` 定义为全局数组,并初始化为长度为 10 的数组,可以这样修改代码:
```
#define BUF_LEN 10
volatile char CharBuff[BUF_LEN] = {0}; // 全局定义 CharBuff 数组,长度为 BUF_LEN,并初始化为 0
void AddToBuff(char X) {
f = 0;
CharBuff[n] = X;
if (n == 8) {
uart_disable();
while (1) {
if (gpio_get(P_B1) == 0) {
uart_enable();
n = 0;
uart_tx(' ');
f = 1;
break;
}
}
}
m = n;
n++;
}
```
这里使用了 `#define` 宏定义来定义了一个常量 `BUF_LEN`,表示 `CharBuff` 数组的长度。然后在全局定义 `CharBuff` 数组时,使用了这个常量来指定数组的长度,并且初始化为 0。
这样就可以在整个程序中使用 `CharBuff` 数组,而不仅仅是在 `AddToBuff` 函数中。