编写一个套接字C语言程序,要求服务器等待客户的连接请求,一旦有客户连接,服务器打印出客户端的IP地址和端口,并向客户端发送欢迎信息。
时间: 2023-11-21 14:05:04 浏览: 159
Socket-Programming-C:套接字是大多数流行的操作系统提供的用于使程序访问网络的机制。 它允许在不同网络机器上的应用程序(不相关的进程)之间发送和接收消息。
好的,以下是 C 语言代码实现:
服务器端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8888 // 服务器端口号
int main() {
int server_socket, client_socket;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char welcome_msg[] = "欢迎连接到服务器!";
// 创建socket对象
server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定IP地址和端口号
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(PORT);
if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("bind error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 开始监听客户端连接请求
if (listen(server_socket, 1) < 0) {
perror("listen error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("服务器已启动,等待客户端连接...\n");
while (1) {
// 等待客户端连接
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_socket < 0) {
perror("accept error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("客户端已连接,IP地址:%s,端口号:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
// 向客户端发送欢迎信息
if (send(client_socket, welcome_msg, sizeof(welcome_msg), 0) < 0) {
perror("send error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 关闭客户端连接
close(client_socket);
}
// 关闭服务器连接
close(server_socket);
return 0;
}
```
客户端代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8888 // 服务器端口号
#define SERVER_IP "127.0.0.1" // 服务器IP地址
int main() {
int client_socket;
struct sockaddr_in server_addr;
char buffer[1024];
// 创建socket对象
client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (client_socket < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 连接服务器
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
server_addr.sin_port = htons(PORT);
if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
perror("connect error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接收服务器发送的欢迎信息
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
if (recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0) < 0) {
perror("recv error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("收到服务器的欢迎信息:%s\n", buffer);
// 关闭客户端连接
close(client_socket);
return 0;
}
```
运行以上代码后,可以看到服务器端输出“服务器已启动,等待客户端连接...”的提示信息,然后客户端连接服务器,服务器端会输出客户端的IP地址和端口号,并向客户端发送欢迎信息。最后,客户端收到服务器发送的欢迎信息并输出。
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