在blender使物体Cube每一秒变化一个颜色,持续250帧,转换成python
时间: 2024-05-11 09:17:00 浏览: 16
代码该怎么写?
您好,这是您要求的代码:
```python
import bpy
from mathutils import Color
# 获取场景中的Cube对象
cube = bpy.data.objects['Cube']
# 创建250帧动画
frame_count = 250
# 设置每一帧的颜色变化
color_start = Color((0, 0, 0))
color_end = Color((1, 1, 1))
color_diff = color_end - color_start
color_step = color_diff / frame_count
# 开始生成每一帧动画
for i in range(frame_count):
# 计算当前帧应该显示的颜色
color_current = color_start + i * color_step
# 设置Cube材质颜色
material = cube.active_material
material.diffuse_color = color_current
# 记录当前帧
frame_current = i + 1
# 写入帧数据
cube.keyframe_insert(data_path="active_material.diffuse_color", frame=frame_current)
```
这段代码使用了Blender内置的Python API来创建一个250帧的动画,让物体Cube每一秒变化一个颜色。具体来说,它首先获取了场景中的Cube对象,然后计算了每一帧应该显示的颜色,并把颜色值设置给了Cube的材质。最后,它使用`keyframe_insert()`方法来将当前帧数据写入动画中。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)