写一个能在树莓派加载的按键驱动和应用驱动的例子

时间: 2024-03-20 21:39:45 浏览: 16
好的,下面是一个树莓派按键驱动和应用驱动的实现示例: 按键驱动代码: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/gpio.h> #include <linux/interrupt.h> #define BUTTON_GPIO_PIN 17 // 使用 GPIO17 作为按键输入引脚 #define BUTTON_IRQ_NUM gpio_to_irq(BUTTON_GPIO_PIN) MODULE_LICENSE("GPL"); static int irq_number; // 中断号 static bool button_state = false; // 按键状态 // 中断处理函数 static irqreturn_t button_interrupt(int irq, void *dev_id) { button_state = !button_state; // 取反当前按键状态 printk(KERN_INFO "Button state: %d\n", button_state); return IRQ_HANDLED; } static int __init button_init(void) { int ret; // 申请 GPIO 引脚 if (!gpio_is_valid(BUTTON_GPIO_PIN)) { printk(KERN_INFO "Invalid GPIO pin\n"); return -ENODEV; } ret = gpio_request(BUTTON_GPIO_PIN, "Button"); if (ret < 0) { printk(KERN_INFO "Unable to request GPIO pin %d\n", BUTTON_GPIO_PIN); return ret; } // 配置 GPIO 引脚为输入模式,并设置中断处理函数 gpio_direction_input(BUTTON_GPIO_PIN); irq_number = gpio_to_irq(BUTTON_GPIO_PIN); ret = request_irq(irq_number, button_interrupt, IRQF_TRIGGER_RISING | IRQF_TRIGGER_FALLING, "Button", NULL); if (ret < 0) { printk(KERN_INFO "Unable to request IRQ number %d\n", irq_number); gpio_free(BUTTON_GPIO_PIN); return ret; } printk(KERN_INFO "Button driver initialized\n"); return 0; } static void __exit button_exit(void) { // 释放中断和 GPIO 引脚资源 free_irq(irq_number, NULL); gpio_free(BUTTON_GPIO_PIN); printk(KERN_INFO "Button driver exited\n"); } module_init(button_init); module_exit(button_exit); ``` 应用驱动代码: ```c #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/uaccess.h> #define DEVICE_NAME "button" #define BUF_LEN 20 MODULE_LICENSE("GPL"); static char msg[BUF_LEN]; static bool button_state = false; // 按键状态 static int device_open(struct inode *inode, struct file *file) { printk(KERN_INFO "Device opened\n"); return 0; } static int device_release(struct inode *inode, struct file *file) { printk(KERN_INFO "Device closed\n"); return 0; } static ssize_t device_read(struct file *filp, char *buffer, size_t length, loff_t *offset) { int bytes_read = 0; if (*offset != 0) { return 0; } // 读取按键状态,并将其转换为字符串 button_state = !button_state; snprintf(msg, BUF_LEN, "%d", button_state); // 将字符串写入用户空间缓冲区 bytes_read = strlen(msg); if (copy_to_user(buffer, msg, bytes_read) != 0) { return -EFAULT; } *offset = bytes_read; return bytes_read; } static struct file_operations fops = { .read = device_read, .open = device_open, .release = device_release, }; static int __init app_init(void) { int ret; ret = register_chrdev(0, DEVICE_NAME, &fops); if (ret < 0) { printk(KERN_INFO "Unable to register character device\n"); return ret; } printk(KERN_INFO "App driver initialized\n"); return 0; } static void __exit app_exit(void) { unregister_chrdev(0, DEVICE_NAME); printk(KERN_INFO "App driver exited\n"); } module_init(app_init); module_exit(app_exit); ``` 在上面的代码中,按键驱动和应用驱动分别使用 `module_init` 和 `module_exit` 注册初始化和退出函数。按键驱动中使用中断处理函数获取按键状态,并在应用驱动中实现了 `device_read` 函数来读取按键状态并将其转换为字符串写入用户空间缓冲区。 这里使用了字符设备驱动来实现应用驱动,通过注册字符设备来创建 `/dev/button` 设备文件,应用程序可以通过读取该设备文件来获取按键状态。 编译并加载驱动后,使用 `cat /dev/button` 命令可以读取按键状态,每次读取都会取反一次当前状态。

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