若一个线性表l采用顺序存储结构存储,其中所有的元素为整数。设计一个算法,删除元素值在[x,y]之间的所有元素,要求算法的时间复杂度为o(n),空间复杂度为o(1)。
时间: 2023-06-05 14:47:21 浏览: 282
算法思路如下:
1. 初始化两个指针i和j,分别指向线性表的第一个元素和第二个元素。
2. 从第二个元素开始遍历线性表,如果当前元素的值在[x,y]之间,则j指针后移一位,否则将元素复制到i指针所指位置,i指针后移一位。
3. 遍历完线性表后,线性表的长度为i,其中[0,i-1]区间内的元素为最终结果。
时间复杂度O(n),空间复杂度O(1)
相关问题
若一个线性表L采用顺序存储结构存储,其中所有的元素为整数。设计一个算法,删除元素值在[x,y]之间的所有元素,要求算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)。
要实现这个删除操作,我们可以使用双指针的方法。假设我们有两个指针,`i` 和 `j`,初始时都指向列表的第一个元素。然后,`i` 指针遍历整个列表,如果遇到一个元素值小于 `x` 或者大于 `y`,就将其复制到 `j` 所在的位置并移动 `j` 向后一位,直到找到第一个不在范围 `[x, y]` 内的元素。之后,`j` 就不再移动,因为 `i` 已经到达了要删除区间的末尾。
当 `i` 到达列表的末尾时,`j` 位置就是最后一个有效元素的位置。为了保持顺序存储结构,我们需要将 `j` 后面的剩余元素向前移一个位置。这可以通过循环从 `j+1` 开始,逐个将元素移到 `j` 的位置,直到遍历到列表末尾。
以下是具体的 C 语言代码实现:
```c
void deleteElements(int* L, int n, int x, int y) {
if (n == 0 || x >= y) return; // 如果列表为空或范围不包含元素,直接返回
int i = 0, j = 0;
while (i < n) {
if (L[i] < x || L[i] > y) { // 如果当前元素不在范围内,复制到正确位置并更新 j
L[j++] = L[i];
}
i++;
}
// 将最后的有效元素后移至原位置
for (int k = j; k < n; k++) {
L[k] = L[k + 1];
}
}
```
若一个线性表L采用顺序存储结构存储,其中所有的元素为整数。设计一个算法,删除元素值在[x,y]之间的所有元素,要求算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)。
对于这个问题,你可以通过双指针法来设计这个算法。以下是步骤:
1. 定义两个指针,一个`i`初始化为0,表示遍历过程的开始;另一个`j`初始化为`y+1`,表示当前遍历到的位置。
2. 当`i < n`并且`j >= x`时(这里假设`n`是列表的长度),继续执行循环:
- 检查当前元素 `L[i]` 是否大于等于`x`且小于等于`y`。如果满足条件,说明需要删除该元素,将`i`递增到下一个位置即可;
- 如果不满足条件,将`L[i]`复制到当前位置`j`,然后`i`和`j`都向后移动一位。
3. 循环结束后,`j`会指向第一个大于`y`的元素,此时列表已经删除了所有值在[x,y]之间的元素。因为每次操作都是在原地修改,并且只遍历了一次,所以时间复杂度是O(n),空间复杂度是O(1)。
下面是伪代码形式:
```
function deleteElements(L, x, y):
i = 0
j = y + 1
while i < n && j >= x:
if L[i] >= x && L[i] <= y:
i++
else:
L[j] = L[i]
i++
j++
return L
```
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