mVectorLayer->dataProvider()->getFeatureSink();这句编译不通过
时间: 2024-04-08 09:31:25 浏览: 7
非常抱歉,之前给出的代码中有误。对于`mVectorLayer->dataProvider()->getFeatureSink()`,它是无法直接从数据提供者中获取特征写入器的。
如果您想将QgsFeature对象添加到图层中,可以使用QgsVectorLayerEditBuffer类来实现。下面是一个更新后的示例代码:
```cpp
QgsVectorLayer* mVectorLayer; // 假设已经有一个QgsVectorLayer对象
// 添加名为"NAME"的属性字段
QgsFields fields;
fields.append(QgsField("NAME", QVariant::String));
mVectorLayer->dataProvider()->addAttributes(fields);
mVectorLayer->updateFields();
// 创建一个QgsFeature对象
QgsFeature feature(mVectorLayer->fields());
// 设置属性字段为"NAME",属性值为"123"
int fieldIndex = feature.fields().indexFromName("NAME");
QVariant attributeValue = QVariant("123");
feature.setAttribute(fieldIndex, attributeValue);
// 使用QgsVectorLayerEditBuffer将QgsFeature对象添加到图层中
QgsVectorLayerEditBuffer buffer(mVectorLayer);
buffer.addFeature(feature);
// 更新图层
buffer.commitChanges();
mVectorLayer->updateExtents();
mVectorLayer->triggerRepaint();
```
在更新后的示例代码中,我们仍然首先通过`addAttributes`函数向图层的数据提供者添加属性字段。然后,我们创建一个QgsFeature对象,并设置属性字段"NAME"的值为"123"。
接下来,我们使用`QgsVectorLayerEditBuffer`类来管理对图层的编辑操作。通过实例化`QgsVectorLayerEditBuffer`时传入图层对象,然后使用`addFeature`函数将QgsFeature对象添加到编辑缓冲中。
最后,我们通过调用`commitChanges`函数提交对图层的编辑操作,并使用`updateExtents`函数更新图层的范围,最后使用`triggerRepaint`函数触发图层重绘。
再次对之前的错误表示歉意,并感谢您的指正。请注意,这只是一个示例代码,具体实现可能会根据您的需求和环境进行调整。