写一个gazebo中差速驱动插件的CMakeLists.txt文件

时间: 2023-03-13 13:43:20 浏览: 122
CMakeLists.txt文件的内容如下:cmake_minimum_required(VERSION 3.5)project(diffdrive_plugin)find_package(gazebo REQUIRED)include_directories(${GAZEBO_INCLUDE_DIRS})link_directories(${GAZEBO_LIBRARY_DIRS})list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}")add_library(diffdrive_plugin SHARED diffdrive_plugin.cc)target_link_libraries(diffdrive_plugin ${GAZEBO_LIBRARIES})
相关问题

gazebo插件编译,需要头文件,那CMakeLists.txt文件如何配置

### 回答1: 在CMakeLists.txt文件中,你需要添加一些路径,以便编译器能够找到相应的头文件。具体的操作步骤是:1. 在CMakeLists.txt文件中添加头文件所在的文件夹或搜索路径;2. 使用“include_directories”命令添加头文件路径;3. 使用“link_directories”命令添加库路径;4. 使用“add_executable”命令构建可执行文件;5. 使用“target_link_libraries”命令链接库文件;6. 使用“add_dependencies”命令指定依赖关系;7. 使用“install”命令安装文件。 ### 回答2: 在编译gazebo插件时,需要配置CMakeLists.txt文件。首先,需要在文件的开头添加以下几行代码: ``` cmake_minimum_required(VERSION 2.8 FATAL_ERROR) ``` 这是用来指定所使用的CMake的最低版本。接下来,需要指定工程的名称: ``` set(PROJECT_NAME gazebo_plugin) project(${PROJECT_NAME}) ``` 这里将项目名称设置为gazebo_plugin,你可以根据需要自行更改。然后,需要设置C++编译器的版本: ``` set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) ``` 这是为了确保使用C++11的标准来编译插件。接下来,需要找到gazebo所需要的包: ``` find_package(gazebo REQUIRED) ``` 这将找到gazebo的安装路径并设置相关变量。然后,需要包含所需的头文件: ``` include_directories(include ${GAZEBO_INCLUDE_DIRS}) ``` 这将包含一个名为"include"的文件夹以及gazebo安装路径下的头文件。然后,需要指定使用C++编译器编译源文件: ``` add_library(${PROJECT_NAME} SHARED src/your_plugin.cpp) ``` 这将编译名为your_plugin.cpp的源文件为一个共享库。最后,需要将gazebo的库链接到插件中: ``` target_link_libraries(${PROJECT_NAME} ${GAZEBO_LIBRARIES}) ``` 这将链接gazebo所需要的库到插件中。至此,完成了CMakeLists.txt文件的配置。你可以在生成的项目文件夹中运行cmake ..命令,将CMakeLists.txt文件编译成相关插件。 ### 回答3: 编译 gazebo 插件需要在 CMakeLists.txt 文件中配置相应的头文件路径,以确保编译器能够找到所需的头文件。以下是一个示例的 CMakeLists.txt 文件配置: ``` cmake_minimum_required(VERSION 2.8 FATAL_ERROR) # 设置项目名称 project(your_gazebo_plugin) # 指定 C++ 编译标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # 查找 Gazebo find_package(gazebo REQUIRED) # 包含 Gazebo 目录 include_directories(${GAZEBO_INCLUDE_DIRS}) link_directories(${GAZEBO_LIBRARY_DIRS}) list(APPEND CMAKE_CXX_FLAGS "${GAZEBO_CXX_FLAGS}") # 添加要编译的插件源文件 add_library(your_plugin_name SHARED your_plugin_source.cpp) # 将 Gazebo 相关的库链接到插件 target_link_libraries(your_plugin_name ${GAZEBO_LIBRARIES}) # 设置插件输出目录和安装规则 set_target_properties(your_plugin_name PROPERTIES LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}/plugins) install(TARGETS your_plugin_name DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/plugins) ``` 在上述示例中,通过 `include_directories` 和 `link_directories` 分别包含了 gazebo 的头文件和链接库。然后,在 `add_library` 中添加了要编译的插件源文件。最后,通过 `target_link_libraries` 将 Gazebo 相关的库链接到插件中。 设置了插件的输出目录和安装规则,可根据需要进行相应的修改。 使用类似以上配置的 CMakeLists.txt 文件,可以编译 gazebo 插件并成功链接到 Gazebo 中。

写一下gazebo差速驱动插件源码

我可以为您提供一份用于 Gazebo 差速驱动插件的源码:#include <gazebo/common/Plugin.hh> #include <gazebo/physics/physics.hh>namespace gazebo { class DiffDrivePlugin : public ModelPlugin { public: void Load(physics::ModelPtr _parent, sdf::ElementPtr _sdf) { // 获取模型和世界指针 this->model = _parent; this->world = this->model->GetWorld(); // 读取插件参数 this->robotNamespace = ""; if (_sdf->HasElement("robotNamespace")) this->robotNamespace = _sdf->GetElement("robotNamespace")->Get<std::string>(); // 设置差速器参数 this->leftJointName = "left_wheel_joint"; if (_sdf->HasElement("left_joint")) this->leftJointName = _sdf->GetElement("left_joint")->Get<std::string>(); this->rightJointName = "right_wheel_joint"; if (_sdf->HasElement("right_joint")) this->rightJointName = _sdf->GetElement("right_joint")->Get<std::string>(); // 初始化差速器 this->leftJoint = this->model->GetJoint(this->leftJointName); this->rightJoint = this->model->GetJoint(this->rightJointName); // 初始化控制器 this->pid = common::PID(0.1, 0.01, 0.1); // 订阅广播状态 this->updateConnection = event::Events::ConnectWorldUpdateBegin( std::bind(&DiffDrivePlugin::OnUpdate, this)); } // 每一步更新 public: void OnUpdate() { // 计算差速器控制力 double leftSpeed = this->pid.Update(this->leftJoint->GetVelocity(0), this->leftSpeedTarget); double rightSpeed = this->pid.Update(this->rightJoint->GetVelocity(0), this->rightSpeedTarget); this->leftJoint->SetForce(0, leftSpeed); this->rightJoint->SetForce(0, rightSpeed); } // 读取模型指针 private: physics::ModelPtr model; // 读取世界指针 private: physics::WorldPtr world; // 读取命名空间 private: std::string robotNamespace; // 读取左右引擎的名字 private: std::string leftJointName; private: std::string rightJointName; // 读取左右引擎的指针 private: physics::JointPtr leftJoint; private: physics::JointPtr rightJoint; // 读取PID控制器 private: common::PID pid; // 读取左右引擎的目标速度 private: double leftSpeedTarget = 0; private: double rightSpeedTarget = 0; // 读取更新连接 private: event::ConnectionPtr updateConnection; }; // 注册插件 GZ_REGISTER_MODEL_PLUGIN(DiffDrivePlugin) }
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