写一份最简化的状态机c++代码示例

时间: 2023-03-30 07:03:12 浏览: 70
好的,以下是一个最简化的状态机 C 代码示例: ```c #include <stdio.h> enum State { STATE_A, STATE_B, STATE_C }; int main() { enum State state = STATE_A; while (1) { switch (state) { case STATE_A: printf("State A\n"); state = STATE_B; break; case STATE_B: printf("State B\n"); state = STATE_C; break; case STATE_C: printf("State C\n"); state = STATE_A; break; } } return ; } ``` 这个状态机有三个状态:A、B 和 C。它会不断循环,每次打印当前状态,然后根据当前状态转移到下一个状态。
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写一份相对复杂一点的状态机c++示例

我可以回答这个问题。以下是一个相对复杂的状态机C示例: #include <stdio.h> typedef enum { STATE_A, STATE_B, STATE_C, STATE_D, STATE_E, STATE_F } State; int main() { State currentState = STATE_A; while (1) { switch (currentState) { case STATE_A: printf("State A\n"); currentState = STATE_B; break; case STATE_B: printf("State B\n"); currentState = STATE_C; break; case STATE_C: printf("State C\n"); currentState = STATE_D; break; case STATE_D: printf("State D\n"); currentState = STATE_E; break; case STATE_E: printf("State E\n"); currentState = STATE_F; break; case STATE_F: printf("State F\n"); currentState = STATE_A; break; } } return ; }

写一份四轮转向车辆模型C++代码

以下是一个简单的四轮转向车辆模型的 C++ 代码示例: ```cpp #include <iostream> class Vehicle { protected: int speed; public: Vehicle() : speed(0) {} void setSpeed(int s) { speed = s; } virtual void drive() = 0; }; class FourWheelSteeringVehicle : public Vehicle { private: int frontSteeringAngle; int rearSteeringAngle; public: FourWheelSteeringVehicle() : frontSteeringAngle(0), rearSteeringAngle(0) {} void setFrontSteeringAngle(int angle) { frontSteeringAngle = angle; } void setRearSteeringAngle(int angle) { rearSteeringAngle = angle; } void drive() { std::cout << "Driving the four-wheel steering vehicle at speed " << speed << std::endl; std::cout << "Front steering angle: " << frontSteeringAngle << " degrees" << std::endl; std::cout << "Rear steering angle: " << rearSteeringAngle << " degrees" << std::endl; } }; int main() { FourWheelSteeringVehicle car; car.setSpeed(100); car.setFrontSteeringAngle(30); car.setRearSteeringAngle(-15); car.drive(); return 0; } ``` 这个代码示例中,`Vehicle` 是一个抽象基类,表示车辆的基本属性和行为。`FourWheelSteeringVehicle` 是一个继承自 `Vehicle` 的具体车辆模型,实现了四轮转向的功能。在 `FourWheelSteeringVehicle` 中,`frontSteeringAngle` 表示前轮的转向角度,`rearSteeringAngle` 表示后轮的转向角度。`drive` 方法用于输出车辆的状态信息,包括速度和转向角度。 在 `main` 函数中,创建了一个 `FourWheelSteeringVehicle` 对象 `car`,并通过调用相应的方法设置车辆的速度和转向角度,最后调用 `drive` 方法输出车辆的状态信息。 请注意,这只是一个简单的示例,实际的车辆模型可能更加复杂,需要根据实际需求进行扩展和修改。

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