float Quaternion_getPitch( Quaternion quat );用c语言实现
时间: 2023-10-10 12:11:37 浏览: 66
BA_QUAT.ZIP_quaternion_slerp_visual c
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以下是一个用C语言实现从四元数中提取Pitch旋转的函数:
```c
#include <math.h>
typedef struct {
float w, x, y, z;
} Quaternion;
float Quaternion_getPitch(Quaternion quat) {
float ysqr = quat.y * quat.y;
float t2 = 2.0f * (quat.w * quat.y - quat.z * quat.x);
t2 = t2 > 1.0f ? 1.0f : t2;
t2 = t2 < -1.0f ? -1.0f : t2;
float pitch = asinf(t2);
return pitch;
}
```
这个函数接受一个四元数作为输入,然后返回一个float类型的Pitch旋转角度。函数首先计算输入四元数中y轴分量的平方,并将其存储在ysqr变量中。然后,函数计算旋转四元数中的t2值,并将其限制在-1到1之间,以避免在计算asin函数时出现错误。最后,函数使用asin函数来计算Pitch角度,并将其返回。
请注意,由于函数只提取Pitch旋转,因此该函数无需返回一个四元数。
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