void vTaskFunction( void *pvParameters ) { char *pcTaskName; portTickType xLastWakeTime; /* The string to print out is passed in via the parameter. Cast this to a character pointer. */ pcTaskName = ( char * ) pvParameters; /* 变量xLastWakeTime需要被初始化为当前心跳计数值。说明一下,这是该变量唯一一次被显式赋值。之后, xLastWakeTime将在函数vTaskDelayUntil()中自动更新。 */ xLastWakeTime = xTaskGetTickCount(); /* As per most tasks, this task is implemented in an infinite loop. */ for( ;; ) { /* Print out the name of this task. */ vPrintString( pcTaskName ); /* 本任务将精确的以250毫秒为周期执行。同vTaskDelay()函数一样,时间值是以心跳周期为单位的, 可以使用常量portTICK_RATE_MS将毫秒转换为心跳周期。变量xLastWakeTime会在 vTaskDelayUntil()中自动更新,因此不需要应用程序进行显示更新。 */ vTaskDelayUntil( &xLastWakeTime, ( 250 / portTICK_RATE_MS ) ); } },解析这段代码
时间: 2024-04-20 19:25:25 浏览: 126
这段代码是一个任务函数`vTaskFunction`的实现。以下是代码的解析:
首先,声明了几个变量:
- `char *pcTaskName`:用于存储任务名的字符指针。
- `portTickType xLastWakeTime`:用于存储上一次任务唤醒的时间。
接下来,通过将任务参数`pvParameters`进行类型转换,将其赋值给`pcTaskName`。这里假设任务参数是一个字符指针。
然后,通过调用`xTaskGetTickCount()`函数,将当前的心跳计数值赋给`xLastWakeTime`。这个变量在后面的`vTaskDelayUntil()`函数中会自动更新。
接下来,进入一个无限循环。在循环中,首先调用函数`vPrintString()`打印出任务名。
然后,使用`vTaskDelayUntil()`函数实现了一个精确的周期执行。这个函数的第一个参数是指向上一次唤醒时间的指针,第二个参数是任务需要延迟的时间。延迟的时间以心跳周期为单位,可以使用常量`portTICK_RATE_MS`将毫秒转换为心跳周期。通过这种方式,任务可以以精确的周期执行。
最后,由于任务函数是一个无限循环,所以代码会一直执行下去。
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void vTask1( void *pvParameters ) { const char *pcTaskName = "Task 1 is running\r\n"; volatile unsigned long ul; /* 如果已经执行到本任务的代码,表明调度器已经启动。在进入死循环之前创建另一个任务。 */ xTaskCreate( vTask2, "Task 2", 1000, NULL, 1, NULL ); for( ;; ) { /* Print out the name of this task. */ vPrintString( pcTaskName ); /* Delay for a period. */ for( ul = 0; ul < mainDELAY_LOOP_COUNT; ul++ ) { /* This loop is just a very crude delay implementation. There is nothing to do in here. Later examples will replace this crude loop with a proper delay/sleep function. */ } } } ,解析这段代码
这段代码是一个 FreeRTOS 的任务函数,用于创建任务并执行特定的操作。下面对代码进行解析:
1. `void vTask1( void *pvParameters )`: 这是一个任务函数的定义,它接受一个指向参数的指针作为输入,但在这个例子中没有使用该参数。
2. `const char *pcTaskName = "Task 1 is running\r\n";`: 这行代码定义了一个字符串指针 `pcTaskName`,用于存储任务名称。
3. `volatile unsigned long ul;`: 这行代码定义了一个无符号长整型变量 `ul`,用于后续的计数操作。
4. `xTaskCreate( vTask2, "Task 2", 1000, NULL, 1, NULL );`: 这行代码调用了 FreeRTOS 的函数 `xTaskCreate`,用于创建另一个任务 `vTask2`。它指定了任务的名称为 "Task 2",堆栈大小为 1000字节,任务优先级为 1,以及其他参数为 NULL。
5. `for( ;; ) { ... }`: 这是一个无限循环,用于无限执行以下操作。
6. `vPrintString( pcTaskName );`: 这行代码调用了一个名为 `vPrintString` 的函数,它用于打印任务名称。
7. `for( ul = 0; ul < mainDELAY_LOOP_COUNT; ul++ ) { ... }`: 这是一个简单的延迟循环,用于等待一段时间。`mainDELAY_LOOP_COUNT` 是一个预定义的常量,用于控制循环次数。
通过以上解析,可以看出该任务函数的主要功能是创建另一个任务,并循环执行打印任务名称和延迟的操作。这个例子展示了在 FreeRTOS 中创建任务的基本步骤和使用延迟的简单示例。
#include "FreeRTOS.h"#include "task.h"#include "queue.h"#include "semphr.h"// TFTP 任务void tftp_task(void *pvParameters) { while (1) { // 处理 TFTP 请求 // ... }}// 网络任务void network_task(void *pvParameters) { while (1) { // 处理网络数据包 // ... }}// 文件系统任务void fs_task(void *pvParameters) { while (1) { // 管理文件系统 // ... }}int main(void) { // 创建 TFTP 任务 xTaskCreate(tftp_task, "TFTP", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY, NULL); // 创建网络任务 xTaskCreate(network_task, "Network", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY, NULL); // 创建文件系统任务 xTaskCreate(fs_task, "FS", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY, NULL); // 启动任务调度器 vTaskStartScheduler(); return 0;}这里的任务优先级需要改么
在这个例子中,三个任务的优先级都是tskIDLE_PRIORITY,即空闲任务的优先级。这意味着,这三个任务在运行时都具有相同的优先级,当它们同时处于就绪状态时,调度器将按照轮询的方式依次执行它们。
如果这三个任务在执行时具有不同的重要性或紧急性,那么它们的优先级应该有所不同。例如,如果TFTP任务需要更高的优先级以确保及时响应客户端请求,可以将其优先级设置为较高的值。同样地,如果文件系统任务需要更高的优先级以确保文件系统的正确性,也可以将其优先级设置为较高的值。
因此,如果这三个任务具有不同的重要性或紧急性,那么它们的优先级应该根据实际需求进行调整。如果它们的重要性或紧急性相同,则可以使用相同的优先级。
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