用c语言写一个求直线和圆的公切圆

时间: 2024-03-10 22:49:48 浏览: 15
好的,以下是用 C 语言编写求直线和圆的公切圆的示例代码: ``` #include<stdio.h> #include<math.h> // 定义结构体表示点 struct Point { double x; double y; }; // 定义结构体表示直线 struct Line { double a; double b; double c; }; // 定义结构体表示圆 struct Circle { struct Point center; double radius; }; // 计算两点之间的距离 double distance(struct Point p1, struct Point p2) { return sqrt(pow(p1.x - p2.x, 2) + pow(p1.y - p2.y, 2)); } // 计算直线的一般式方程 struct Line lineEquation(struct Point p1, struct Point p2) { struct Line line; line.a = p2.y - p1.y; line.b = p1.x - p2.x; line.c = p2.x * p1.y - p1.x * p2.y; return line; } // 计算直线和圆的交点 int lineCircleIntersection(struct Line line, struct Circle circle, struct Point* p1, struct Point* p2) { double dis = fabs(line.a * circle.center.x + line.b * circle.center.y + line.c) / sqrt(pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); if (dis > circle.radius) { return 0; } else if (dis == circle.radius) { p1->x = p2->x = circle.center.x - line.b * dis / sqrt(pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); p1->y = p2->y = circle.center.y + line.a * dis / sqrt(pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); return 1; } else { double x0 = -line.a * line.c / (pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); double y0 = -line.b * line.c / (pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); double d = sqrt(pow(circle.radius, 2) - pow(dis, 2)); p1->x = x0 + line.b * d / sqrt(pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); p1->y = y0 - line.a * d / sqrt(pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); p2->x = x0 - line.b * d / sqrt(pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); p2->y = y0 + line.a * d / sqrt(pow(line.a, 2) + pow(line.b, 2)); return 2; } } // 计算直线和圆的公切圆 int lineCircleTangent(struct Line line, struct Circle circle, struct Circle* tangent1, struct Circle* tangent2) { int intersectionNum; struct Point p1, p2; intersectionNum = lineCircleIntersection(line, circle, &p1, &p2); if (intersectionNum == 0) { return 0; } else if (intersectionNum == 1) { tangent1->center = tangent2->center = p1; tangent1->radius = tangent2->radius = 0; return 1; } else { double d = distance(p1, p2) / 2; tangent1->center.x = p1.x + d * (p2.y - p1.y) / distance(p1, p2); tangent1->center.y = p1.y + d * (p2.x - p1.x) / distance(p1, p2); tangent2->center.x = p1.x - d * (p2.y - p1.y) / distance(p1, p2); tangent2->center.y = p1.y - d * (p2.x - p1.x) / distance(p1, p2); tangent1->radius = tangent2->radius = d; return 2; } } int main() { // 初始化直线和圆 struct Point p1 = {0, 0}; struct Point p2 = {1, 1}; struct Line line = lineEquation(p1, p2); struct Point center = {3, 3}; double radius = 2; struct Circle circle = {center, radius}; // 计算公切圆 struct Circle tangent1, tangent2; int tangentNum = lineCircleTangent(line, circle, &tangent1, &tangent2); // 输出结果 printf("公切圆个数:%d\n", tangentNum); printf("公切圆1:中心点(%f, %f),半径%lf\n", tangent1.center.x, tangent1.center.y, tangent1.radius); printf("公切圆2:中心点(%f, %f),半径%lf\n", tangent2.center.x, tangent2.center.y, tangent2.radius); return 0; } ``` 该程序首先定义了 `Point`、`Line` 和 `Circle` 三个结构体分别表示点、直线和圆。然后定义了 `distance` 函数用于计算两点之间的距离,`lineEquation` 函数用于计算直线的一般式方程,`lineCircleIntersection` 函数用于计算直线和圆的交点,`lineCircleTangent` 函数用于计算直线和圆的公切圆。 在 `main` 函数中,首先初始化了一个直线和一个圆,然后调用 `lineCircleTangent` 函数计算公切圆,并输出结果。 注意:该程序中并没有进行输入检查和异常处理,仅供参考。

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