osg鼠标获取经纬度和高层但高程相差很大

时间: 2024-04-01 07:32:39 浏览: 14
osg鼠标获取经纬度和高层的精度受到地形数据的影响,如果地形数据不够精细或者存在误差,那么获取的高层数据与实际高程会有相差较大的情况发生。此外,osg鼠标获取经纬度和高层时,需要注意参考坐标系的选择和转换,不同的参考坐标系可能会对获取的经纬度和高层数据产生影响。可以通过使用更加精细的地形数据,或者对坐标系进行更加准确的转换来提高获取数据的精度。
相关问题

osg鼠标点击获取经纬度

要实现 osg 鼠标点击获取经纬度,可以通过以下步骤: 1. 获取鼠标点击事件。 2. 将鼠标点击事件中的坐标转换为屏幕坐标系下的坐标。 3. 将屏幕坐标系下的坐标转换为地球坐标系下的坐标。 4. 将地球坐标系下的坐标转换为经纬度。 下面是一个实现 osg 鼠标点击获取经纬度的示例代码: ``` void handleMouseClick(const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa) { if (ea.getEventType() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON && ea.getButtonMask() == osgGA::GUIEventAdapter::LEFT_MOUSE_BUTTON) { osgViewer::Viewer* viewer = dynamic_cast<osgViewer::Viewer*>(&aa); if (viewer) { osg::Vec3d worldCoords; osg::Vec3d eye, center, up; viewer->getCamera()->getViewMatrixAsLookAt(eye, center, up); osg::Matrixd viewMatrix = viewer->getCamera()->getViewMatrix(); osg::Matrixd projMatrix = viewer->getCamera()->getProjectionMatrix(); osg::Viewport* viewport = viewer->getCamera()->getViewport(); osg::Vec3d mouseCoords(ea.getX(), ea.getY(), 0); mouseCoords = mouseCoords * osg::Matrixd::inverse(projMatrix); mouseCoords = mouseCoords * osg::Matrixd::inverse(viewMatrix); mouseCoords = mouseCoords + eye; osg::EllipsoidModel* ellipsoid = new osg::EllipsoidModel(); osg::Vec3d latLonAlt; ellipsoid->convertXYZToLatLongHeight(mouseCoords, latLonAlt.x(), latLonAlt.y(), latLonAlt.z()); std::cout << "Latitude: " << osg::RadiansToDegrees(latLonAlt.x()) << "\n" << "Longitude: " << osg::RadiansToDegrees(latLonAlt.y()) << std::endl; } } } ``` 这段代码中,handleMouseClick 函数用于处理鼠标点击事件,首先判断是否是鼠标左键点击事件,然后获取当前的 Viewer 对象。接着通过 Viewer 对象获取当前的相机位置和视角信息,以及当前的视口信息。然后将鼠标点击坐标转换为地球坐标系下的坐标,最后将地球坐标系下的坐标转换为经纬度。

osgearth2.10使用ElevationPool获取指定经纬度坐标的高程代码

在osgEarth 2.10中,可以使用ElevationPool类来获取指定经纬度坐标的高程。下面是一个获取高程的示例代码: ```cpp #include <osgEarth/Map> #include <osgEarthUtil/ElevationPool> // 创建一个地图对象 osgEarth::Map* map = new osgEarth::Map(); // 创建ElevationPool对象 osgEarth::ElevationPoolOptions elevOptions; osgEarth::ElevationPool* elevPool = new osgEarth::ElevationPool(elevOptions); // 将ElevationPool对象添加到地图中 map->setElevationPool(elevPool); // 设置地图的坐标系(这里假设使用WGS84坐标系) map->setProfile(osgEarth::Profile::create("global-geodetic")); // 加载地形数据 osgEarth::Drivers::SimpleOceanLayerFactory oceanFactory; map->addMapLayer(oceanFactory.create(osgDB::readXmlFile("path/to/ocean_config.xml"))); // 获取指定经纬度坐标的高程 double latitude = 40.7128; // 纬度(例如:纽约市的纬度) double longitude = -74.0060; // 经度(例如:纽约市的经度) double elevation = elevPool->getElevation(latitude, longitude); // 输出高程值 std::cout << "Elevation at (" << latitude << ", " << longitude << "): " << elevation << std::endl; ``` 请确保已经安装并正确配置了osgEarth库,并根据你的实际情况修改代码中的路径和坐标值。此示例假设你已经有了一个包含地形数据的地图,并且使用WGS84坐标系。

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