stm32发送指令到串口屏

时间: 2023-12-04 16:05:15 浏览: 37
要在STM32上发送指令到串口屏,你可以使用串口通信协议来实现。以下是基本步骤: 1. 首先,你需要初始化STM32的串口,设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数。 2. 然后,你可以使用串口发送函数将指令发送到串口。 3. 在串口屏上,你需要设置好串口通信协议,以便正确解析和执行指令。通常,串口屏厂商都会提供相应的协议文档或指令集。 4. 最后,你可以通过串口接收函数从串口接收串口屏的反馈信息或数据。 需要注意的是,具体的实现方式可能因为硬件和软件环境的不同而有所差异。如果你遇到了问题,可以参考STM32的官方文档和串口屏的相关文档,或者在论坛上寻求帮助。
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stm32和串口屏串口通信

STM32和串口屏之间的串口通信可以通过USART接口来实现。在这个过程中,STM32作为主设备,通过发送和接收数据来实现与串口屏的通信。串口屏可以根据接收到的指令来进行相应的操作。 具体的实现步骤如下: 1. 确保STM32和串口屏的串口连接正常,即将STM32的TX引脚连接到串口屏的RX引脚,将STM32的RX引脚连接到串口屏的TX引脚。 2. 在STM32上配置USART串口的相关参数,包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。 3. 使用STM32的USART发送函数,将要发送给串口屏的数据发送出去。 4. 在串口屏上配置相应的接收模式,以便正确接收STM32发送的数据。可以根据具体的需求,设置串口屏的显示内容、控制LED翻转等。 5. 在STM32上使用USART接收函数,接收串口屏返回的数据。可以根据接收到的数据进行相应的处理和判断。 这样,就可以实现STM32和串口屏之间的串口通信了。具体的实现可以参考引用中的实例代码,其中包含了STM32控制串口屏的数值、文本变化,串口屏控制STM32的LED翻转,以及串口屏通过按键输入数值并发送给STM32的示例。同时,引用中提供了包含源码和屏幕程序的示例,可供参考和学习。引用则是关于在STM32平台上实现和验证FreeRTOS任务API函数的参考资料,可以帮助你更好地理解和应用相关的技术。

STM32h7大彩 串口屏

您好!对于STM32H7系列微控制器,它具备了丰富的硬件资源和性能,可以用于很多应用场景,包括串口屏控制。串口屏是一种通过串口与主控器通信的显示屏,可以实现人机交互界面的设计和操作。 在STM32H7上使用串口屏时,您可以通过配置串口通信的相关参数,并使用相应的串口库来实现与串口屏的通信。您可以选择使用HAL库、LL库或者ST官方提供的CubeMX工具生成的代码来操作串口,具体取决于您的开发需求和个人偏好。 首先,您需要选择一个合适的串口引脚作为数据传输的通道,并根据串口屏的协议规范进行配置。然后,您可以编写相应的代码来初始化和配置串口,并通过发送指令或数据来与串口屏进行通信。具体的实现步骤和代码细节可以参考STM32H7系列的官方文档、参考手册或者相关的开发资源。 总之,使用STM32H7进行串口屏控制需要了解串口通信的基本原理和STM32H7的相关知识,以及掌握相应的编程技巧。希望这些信息能对您有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

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