C语言程序编写,本关任务:求方程 ax 2 +bx+c=0 的根。a,b,c 由键盘输入,设 b 2 −4ac>0。
时间: 2023-06-03 17:02:59 浏览: 100
好的,这个问题可以回答。我们可以使用求根公式来求解这个方程的根。求根公式为: x1 = (-b + sqrt(b^2 - 4ac)) / (2a),x2 = (-b - sqrt(b^2 - 4ac)) / (2a)。你只需要读入 a, b, c 的值,然后套用求根公式即可得到根的值。需要注意,b^2 - 4ac 必须大于 0。
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在C语言中,我们可以使用牛顿迭代法或欧拉方法求解一元二次方程,但由于C标准库并没有内置求解复数根的功能,我们一般还是会选择数学库如GMP(GNU Multiple Precision Arithmetic Library)。这里给出一个基本的牛顿法实现示例,它会逐步逼近真实根:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 使用牛顿迭代法求解方程
double quadraticRoot(double a, double b, double c, int maxIter, double epsilon) {
double xGuess = 1.0; // 初始猜测值
double root;
for (int i = 0; i < maxIter && abs(quadraticFormula(xGuess, a, b, c) - c) >= epsilon; ++i) {
root = xGuess - (quadraticFormula(xGuess, a, b, c) - c) / (2 * a);
xGuess = root;
}
return root;
}
double quadraticFormula(double x, double a, double b, double c) {
return a * x * x + b * x + c;
}
int main() {
double a, b, c;
printf("Enter coefficients a, b, and c: ");
scanf("%lf %lf %lf", &a, &b, &c);
if (a != 0) { // 防止除以零
double result = quadraticRoot(a, b, c, 100, 1e-6); // 设置最大迭代次数和精度
printf("The roots are approximately %.6lf\n", result);
} else {
printf("This is not a quadratic equation (a must be non-zero)\n");
}
return 0;
}
用c语言编写程序:求ax²+ bx + c =0方程的根,其中 a , b , c 从键盘输入。
### 回答1:
以下是用C语言编写的求解一元二次方程的程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float a, b, c, discriminant, root1, root2;
printf("请输入一元二次方程的系数a、b、c:\n");
scanf("%f%f%f", &a, &b, &c);
discriminant = b * b - 4 * a * c;
if (discriminant > 0)
{
root1 = (-b + sqrt(discriminant)) / (2 * a);
root2 = (-b - sqrt(discriminant)) / (2 * a);
printf("方程的两个实根为:%.2f和%.2f\n", root1, root2);
}
else if (discriminant == 0)
{
root1 = root2 = -b / (2 * a);
printf("方程有两个相等的实根:%.2f\n", root1);
}
else
{
printf("方程没有实根!\n");
}
return 0;
}
```
代码中,首先从键盘输入一元二次方程的系数a、b、c,然后计算判别式的值。如果判别式大于0,则方程有两个不相等的实根;如果判别式等于0,则方程有两个相等的实根;如果判别式小于0,则方程没有实根。最后输出结果。
### 回答2:
可以使用C语言编写程序求解ax² + bx + c = 0方程的根。首先,我们需要从键盘上获取a、b、c三个系数的输入。
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
float a, b, c;
printf("请输入a的值:");
scanf("%f", &a);
printf("请输入b的值:");
scanf("%f", &b);
printf("请输入c的值:");
scanf("%f", &c);
float delta = b * b - 4 * a * c;
float x1, x2;
if(delta > 0) {
x1 = (-b + sqrt(delta)) / (2 * a);
x2 = (-b - sqrt(delta)) / (2 * a);
printf("方程的两个实根为:x1 = %f, x2 = %f\n", x1, x2);
} else if(delta == 0) {
x1 = -b / (2 * a);
printf("方程的重根为:x = %f\n", x1);
} else {
printf("方程无实根\n");
}
return 0;
}
```
在程序中,我们首先定义了三个变量`a`、`b`、`c`来存储从键盘输入的系数值。然后,我们计算了方程的判别式`delta`。根据判别式的不同情况,我们分别计算出方程的根并输出。当判别式大于0时,方程有两个实根;当判别式等于0时,方程有一个重根;当判别式小于0时,方程无实根。最后,我们将计算得到的根输出到屏幕上。
### 回答3:
要用C语言编写程序求解一元二次方程 ax² + bx + c = 0 的根,其中 a、b、c 是从键盘输入的。
我们可以使用求根公式来解决这个问题。根据求根公式,一元二次方程的根可以通过以下公式求得:
x1 = (-b + √(b² - 4ac)) / (2a)
x2 = (-b - √(b² - 4ac)) / (2a)
首先,我们需要在程序中引入头文件 `stdio.h`,以便使用输入输出函数。然后,我们可以声明三个变量 a、b、c,分别用来存储从键盘输入的系数值。
接下来,我们可以通过 `scanf` 函数从键盘读取输入,并将它们存储在相应的变量中:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
double a, b, c; // 变量声明
// 从键盘读取输入
printf("请输入系数 a: ");
scanf("%lf", &a);
printf("请输入系数 b: ");
scanf("%lf", &b);
printf("请输入系数 c: ");
scanf("%lf", &c);
// 计算根的值
double discriminant = b * b - 4 * a * c; // 判别式
// 判断方程有无实根
if (discriminant > 0) {
double x1 = (-b + sqrt(discriminant)) / (2 * a);
double x2 = (-b - sqrt(discriminant)) / (2 * a);
printf("方程的实根为 x1 = %lf 和 x2 = %lf\n", x1, x2);
} else if (discriminant == 0) {
double x = -b / (2 * a);
printf("方程的实根为 x = %lf\n", x);
} else {
printf("方程无实根\n");
}
return 0;
}
```
在上面的程序中,我们首先计算了判别式的值 `discriminant`,然后根据判别式的值来判断方程的根的情况。
最后,我们使用 `printf` 函数将结果输出到屏幕上。
以上就是用C语言编写程序求解一元二次方程的根的方法,希望对你有帮助!
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