设计无权值广度优先算法”算法和“有权值广度优先算法”2个算法。

时间: 2023-11-10 18:33:04 浏览: 23
1. 无权值广度优先算法 无权值广度优先算法(Unweighted Breadth-First Search,简称BFS)是一种基于图论的搜索算法,用于寻找从起点到终点的最短路径。该算法从起点开始,依次将与其相邻的所有节点加入队列中,然后从队列中取出队首节点,继续将其相邻的节点加入队列中,并标记已访问过的节点,直到找到终点或队列为空。 算法步骤: 1. 将起点加入队列,标记已访问过的节点。 2. 从队列中取出队首节点,遍历其相邻节点,将未访问过的节点加入队列,标记已访问过的节点。 3. 重复步骤2,直到找到终点或队列为空。 2. 有权值广度优先算法 有权值广度优先算法(Weighted Breadth-First Search,简称W-BFS)也是基于图论的搜索算法,用于寻找从起点到终点的最短路径,但与无权值广度优先算法不同的是,它考虑了边权重的影响。在每一次遍历相邻节点时,会比较当前节点与相邻节点之间的边权重,并根据权重值进行排序,然后将排序后的节点加入队列。 算法步骤: 1. 将起点加入队列,标记已访问过的节点。 2. 从队列中取出队首节点,遍历其相邻节点,计算当前节点与相邻节点之间的边权重并将其加入队列。 3. 对队列中的节点按照边权重进行排序,然后将排序后的节点依次加入队列,标记已访问过的节点。 4. 重复步骤2和步骤3,直到找到终点或队列为空。 需要注意的是,无权值广度优先算法和有权值广度优先算法都只适用于无向图或者有向无环图。对于有环图,需要使用其他算法才能找到最短路径。
相关问题

城市最短路径问题无权值广度优先算法java实现

以下是无权值广度优先算法Java实现: ```java import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; public class ShortestPath { private int[][] graph; private int source; private int destination; private boolean[] visited; private int[] distance; private int[] predecessor; public ShortestPath(int[][] graph, int source, int destination) { this.graph = graph; this.source = source; this.destination = destination; this.visited = new boolean[graph.length]; this.distance = new int[graph.length]; this.predecessor = new int[graph.length]; for (int i = 0; i < graph.length; i++) { visited[i] = false; distance[i] = Integer.MAX_VALUE; predecessor[i] = -1; } } public void bfs() { Queue<Integer> queue = new LinkedList<>(); visited[source] = true; distance[source] = 0; queue.add(source); while (!queue.isEmpty()) { int current = queue.poll(); for (int neighbor = 0; neighbor < graph.length; neighbor++) { if (graph[current][neighbor] == 1 && !visited[neighbor]) { visited[neighbor] = true; distance[neighbor] = distance[current] + 1; predecessor[neighbor] = current; queue.add(neighbor); } } } } public void printPath() { if (distance[destination] == Integer.MAX_VALUE) { System.out.println("No path found!"); return; } int current = destination; String path = ""; while (current != source) { path = "->" + current + path; current = predecessor[current]; } path = source + path; System.out.println("Shortest path: " + path); System.out.println("Shortest distance: " + distance[destination]); } public static void main(String[] args) { int[][] graph = { {0, 1, 1, 0, 0}, {1, 0, 1, 1, 0}, {1, 1, 0, 1, 1}, {0, 1, 1, 0, 1}, {0, 0, 1, 1, 0} }; int source = 0; int destination = 4; ShortestPath shortestPath = new ShortestPath(graph, source, destination); shortestPath.bfs(); shortestPath.printPath(); } } ``` 其中,`graph` 表示无向图的邻接矩阵,`source` 和 `destination` 分别表示起点和终点。`visited` 数组表示该节点是否已经被访问过,`distance` 数组表示该节点到起点的距离,`predecessor` 数组表示该节点的前驱节点。在 `bfs` 方法中,首先将起点标记为已访问并加入队列,然后遍历队列中的节点的邻居节点,如果邻居节点未被访问过,则将其标记为已访问并加入队列,同时更新邻居节点的距离和前驱节点。在 `printPath` 方法中,如果终点的距离为最大值,则说明不存在从起点到终点的路径,否则,根据前驱节点依次回溯路径。

广度优先和A*算法比较

广度优先搜索和A*算法都是常用的图搜索算法,但它们的目标和实现方式不同。 广度优先搜索是一种盲目搜索算法,它从起始节点开始,依次考虑所有与当前节点相邻的节点,直到找到目标节点。广度优先搜索通常用于在无权图中搜索最短路径或者在状态空间中搜索最少步骤的解决方案。然而,广度优先搜索不能保证找到最优解,因为它只考虑了到达目标节点的距离,没有考虑到其他因素。 A*算法是一种启发式搜索算法,它综合了广度优先搜索和贪心算法的优点,通过对每个节点进行评估函数的计算,找到距离目标节点最近的节点。评估函数通常包括从起始节点到当前节点的距离和从当前节点到目标节点的估计距离。A*算法在搜索过程中,优先考虑距离目标节点更近的节点,因此更容易找到最优解。 总的来说,广度优先搜索适用于无权图中的最短路径问题,而A*算法适用于带权图或状态空间中的最优解问题。但是,A*算法需要对评估函数进行设计和优化,否则可能会出现搜索效率低下的情况。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

鸡国大冒险运行程序,点开即用

recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

帮我实现在Androidstudio调用chapgpt并提供源码

首先,你需要运行一个ChitGPT的服务器,然后通过Android应用程序与该服务器进行通信。以下是一个简单的Android应用程序示例,可以与ChitGPT进行通信: 1. 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,并添加以下依赖项: ``` implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6' ``` 2. 创建一个新的Java类,用于与ChitGPT服务器通信。以下是一个简单的实现: ```java import com.
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。