painter.rotate

时间: 2024-05-17 13:19:21 浏览: 11
`painter.rotate` 是指在绘图时旋转绘制的形状或图像。它通常会接受一个角度参数,以确定旋转的角度。在旋转之后,绘图时的坐标系也会发生相应的旋转,因此绘图时需要考虑坐标系的变化。`painter.rotate` 可以在很多绘图库中使用,如Python中的Pillow、Matplotlib等。
相关问题

if self.result_img_area.pixmap() is not None: # 获取QLabel中的图像 pixmap = self.result_img_area.pixmap() angle=90 # 新建一个QPixmap,并将旋转后的图像绘制到其中 rotated_pixmap = QPixmap(pixmap.size()) rotated_pixmap.fill(Qt.transparent) painter = QPainter(rotated_pixmap) painter.translate(pixmap.size().width() / 2, pixmap.size().height() / 2) painter.rotate(angle) painter.translate(-pixmap.size().width() / 2, -pixmap.size().height() / 2) painter.drawPixmap(0, 0, pixmap) painter.end() # 将旋转后的图像设置为QLabel中的图像 self.result_img_area.setPixmap(rotated_pixmap)详细解释代码

这段代码是一个 PyQt5 的图像旋转函数。解释如下: 首先,判断 QLabel 中是否有图像,如果有则获取该图像: ```python if self.result_img_area.pixmap() is not None: pixmap = self.result_img_area.pixmap() ``` 接着,定义旋转角度 angle 为 90 度: ```python angle=90 ``` 然后,新建一个和原图像大小相同的 QPixmap 对象 rotated_pixmap,并设置为透明: ```python rotated_pixmap = QPixmap(pixmap.size()) rotated_pixmap.fill(Qt.transparent) ``` 接下来,通过 QPainter 对象 painter 对旋转后的图像进行绘制。首先,将画笔平移到图像中心: ```python painter.translate(pixmap.size().width() / 2, pixmap.size().height() / 2) ``` 然后,进行旋转操作: ```python painter.rotate(angle) ``` 接着,将画笔平移到图像左上角,以便开始绘制旋转后的图像: ```python painter.translate(-pixmap.size().width() / 2, -pixmap.size().height() / 2) ``` 最后,将原图像绘制到 rotated_pixmap 中: ```python painter.drawPixmap(0, 0, pixmap) ``` 绘制完成后,结束 QPainter 对象的操作: ```python painter.end() ``` 最后,将旋转后的图像设置为 QLabel 中的图像: ```python self.result_img_area.setPixmap(rotated_pixmap) ``` 这样就实现了图像的顺时针旋转90度。

painter.drawPixmap(agvs[i].current_x*25+200-(agv_size-nodeSize)/2,(agvs[i].current_y+1)*25+50-(agv_size-nodeSize)/2,agv_size,agv_size,QPixmap(":/new/prefix1/agv1.png").scaled(25,25));,根據agv的angle_值來旋轉圖片

您可以使用QPixmap的transformed()函数和QTransform的rotate()函数将图像旋转。例如,以下代码将根据AGV的angle_值(以度为单位)旋转图像: ``` QPixmap agvPixmap(":/new/prefix1/agv1.png"); QPainter painter; painter.translate(agvs[i].current_x*25+200, (agvs[i].current_y+1)*25+50); painter.rotate(agvs[i].angle_); painter.drawPixmap(-agv_size/2, -agv_size/2, agv_size, agv_size, agvPixmap.scaled(25, 25).transformed(QTransform().rotate(agvs[i].angle_))); ``` 这里,我们首先将绘图器的坐标系移动到AGV的中心点,然后旋转绘图器。最后,我们使用transformed()函数将图像旋转并绘制它。

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