unity子类怎么重写父类的方法
时间: 2023-09-03 14:15:27 浏览: 225
Unity3d C# 虚函数 例子
在 Unity 中,子类可以通过使用关键字 `override` 来重写父类的方法。具体来说,重写一个方法需要满足以下条件:
1. 子类必须继承自父类。
2. 子类的方法名、返回类型、以及参数列表必须与父类方法完全一致。
3. 使用 `override` 关键字标记子类中需要重写的方法。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何重写父类方法:
```csharp
public class BaseClass
{
public virtual void DoSomething()
{
Debug.Log("BaseClass.DoSomething()");
}
}
public class SubClass : BaseClass
{
public override void DoSomething()
{
Debug.Log("SubClass.DoSomething()");
}
}
```
在上面的代码中, `BaseClass` 是一个基类,其中包含了一个名为 `DoSomething()` 的虚方法。 `SubClass` 继承自 `BaseClass`,并且重写了 `DoSomething()` 方法。当我们创建 `SubClass` 实例并调用 `DoSomething()` 方法时,控制台将输出 `"SubClass.DoSomething()"`。这说明子类成功重写了父类的方法。
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