opencv中已知3个坐标点,模拟摄像机的转向操作

时间: 2024-02-15 19:05:03 浏览: 22
要模拟摄像机的转向操作,可以使用opencv中的solvePnP函数来解决。该函数可以根据已知的3D坐标点和对应的2D图像坐标点,计算出摄像机的姿态信息(旋转向量和平移向量)。然后可以根据摄像机的姿态信息进行摄像机的转向操作。 下面是一个简单的示例代码,假设已知3个3D坐标点P1、P2、P3,以及它们在图像中对应的2D坐标点p1、p2、p3。代码中使用solvePnP函数计算出摄像机的姿态信息,并进行了一个简单的模拟转向操作,将摄像机绕z轴旋转了20度。 ``` #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { // 3D坐标点 Mat points3D = (Mat_<double>(3, 3) << 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0); // 对应的2D图像坐标点 Mat points2D = (Mat_<double>(3, 2) << 100, 100, 200, 100, 150, 150); // 相机内参矩阵 Mat cameraMatrix = (Mat_<double>(3, 3) << 1000, 0, 320, 0, 1000, 240, 0, 0, 1); // 畸变系数 Mat distCoeffs = (Mat_<double>(1, 5) << 0, 0, 0, 0, 0); // 求解相机的姿态信息 Mat rvec, tvec; solvePnP(points3D, points2D, cameraMatrix, distCoeffs, rvec, tvec); // 将摄像机绕z轴旋转20度 Mat R; Rodrigues(rvec, R); Mat Rz = (Mat_<double>(3, 3) << cos(20.0 * CV_PI / 180.0), -sin(20.0 * CV_PI / 180.0), 0, sin(20.0 * CV_PI / 180.0), cos(20.0 * CV_PI / 180.0), 0, 0, 0, 1); R = R * Rz; Rodrigues(R, rvec); // 根据新的姿态信息生成投影矩阵 Mat projMatrix; hconcat(R, tvec, projMatrix); projMatrix = cameraMatrix * projMatrix; // 打印投影矩阵 std::cout << projMatrix << std::endl; return 0; } ``` 需要注意的是,solvePnP函数的输入参数中,points3D和points2D需要是对应的点,即points3D中的第i个点与points2D中的第i个点对应。cameraMatrix是相机的内参矩阵,distCoeffs是畸变系数。solvePnP函数的输出参数中,rvec是旋转向量,tvec是平移向量。可以通过Rodrigues函数将旋转向量转换为旋转矩阵。最后将旋转矩阵和平移向量组合成投影矩阵。

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