void AHardwareBuffer_describe(const AHardwareBuffer* buffer, AHardwareBuffer_Desc* outDesc);函数的作用是什么
时间: 2023-06-27 10:06:12 浏览: 51
`AHardwareBuffer_describe`函数是Android NDK提供的一个函数,用于获取硬件缓冲区对象的描述信息,将其填充到`AHardwareBuffer_Desc`结构体中。具体而言,该函数的作用是获取硬件缓冲区对象的宽度、高度、颜色格式等基本信息。这些信息可以帮助开发人员了解硬件缓冲区对象的特性,以便更好地使用它们。
该函数的函数原型如下:
```
void AHardwareBuffer_describe(const AHardwareBuffer* buffer, AHardwareBuffer_Desc* outDesc);
```
其中,`buffer`参数是指向要获取描述信息的硬件缓冲区对象的指针,`outDesc`参数是指向描述信息结构体的指针。函数执行成功后,`outDesc`指向的结构体将被填充上硬件缓冲区对象的描述信息。
相关问题
AHardwareBuffer_describe函数原型
### 回答1:
AHardwareBuffer_describe函数原型如下:
```
void AHardwareBuffer_describe(const AHardwareBuffer* buffer, AHardwareBuffer_Desc* outDesc);
```
其中,`buffer`是要描述的硬件缓冲区对象,`outDesc`是存储描述信息的结构体指针。
`AHardwareBuffer_Desc`结构体定义如下:
```
typedef struct AHardwareBuffer_Desc {
uint32_t width;
uint32_t height;
uint32_t layers;
uint32_t format;
uint64_t usage;
uint32_t stride;
uint32_t rfu0;
uint64_t rfu1;
} AHardwareBuffer_Desc;
```
该结构体包含了硬件缓冲区的描述信息,包括宽度、高度、层数、像素格式、使用标志、行跨度等。函数会将描述信息填充到`outDesc`指向的结构体中。
### 回答2:
AHardwareBuffer_describe函数是Android系统提供的一个函数,用于描述硬件缓冲区的特性和属性。其原型可以表达为:
```c
void AHardwareBuffer_describe(const AHardwareBuffer* buffer, AHardwareBuffer_Desc* outDesc)
```
参数说明:
- `buffer`:要描述的硬件缓冲区对象。
- `outDesc`:指向包含描述信息的AHardwareBuffer_Desc结构体的指针。
函数的功能是将硬件缓冲区的属性信息填充到AHardwareBuffer_Desc结构体中,以便应用程序可以获得相关的硬件缓冲区的特性。
AHardwareBuffer_Desc结构体包含了如下属性:
- `width`:硬件缓冲区的宽度(以像素为单位)。
- `height`:硬件缓冲区的高度(以像素为单位)。
- `layers`:硬件缓冲区的图层数。
- `format`:硬件缓冲区的颜色格式。
- `usage`:硬件缓冲区的使用方式。
通过调用AHardwareBuffer_describe函数,可以获取硬件缓冲区的宽度、高度、图层数、颜色格式和使用方式等相关信息,以便进行后续的图像处理、显示或其他操作。这些信息对于正确操作硬件缓冲区非常重要,因为不同的硬件缓冲区可能具有不同的特性,在使用过程中需要根据具体的需求进行相应的配置和处理。
### 回答3:
AHardwareBuffer_describe函数是Android硬件缓冲区描述函数的原型。该函数用于获取硬件缓冲区对象的属性信息。
函数原型如下:
```c++
void AHardwareBuffer_describe(const AHardwareBuffer* buffer, AHardwareBuffer_Desc* outDesc);
```
该函数接受两个参数,第一个参数是指向AHardwareBuffer对象的指针,第二个参数是指向AHardwareBuffer_Desc结构体的指针。
AHardwareBuffer_Desc是一个结构体,用于存储硬件缓冲区的属性信息,包括缓冲区的宽度、高度、格式、层级、数据布局等。
通过调用AHardwareBuffer_describe函数,可以获取硬件缓冲区对象的属性信息,并将这些属性信息填充到AHardwareBuffer_Desc结构体中的相应字段中。
例如,可以使用以下代码调用AHardwareBuffer_describe函数:
```c++
AHardwareBuffer_Desc desc;
AHardwareBuffer_describe(buffer, &desc);
```
在调用完成之后,desc中将存储了硬件缓冲区对象的属性信息,我们可以使用这些信息进行进一步的处理或者分析。
总而言之,AHardwareBuffer_describe函数是一个用于获取Android硬件缓冲区属性信息的函数,可以帮助开发者更好地了解和操作硬件缓冲区。
AHardwareBuffer_describe的函数原型以及参数原型
### 回答1:
AHardwareBuffer_describe函数原型如下:
```c++
void AHardwareBuffer_describe(const AHardwareBuffer* buffer, AHardwareBuffer_Desc* outDesc);
```
参数原型如下:
- `buffer`:指向要描述的硬件缓冲区的指针。
- `outDesc`:指向用于存储硬件缓冲区描述的结构体指针。该结构体是`AHardwareBuffer_Desc`类型的。
### 回答2:
AHardwareBuffer_describe函数的原型如下:
```
void AHardwareBuffer_describe(const AHardwareBuffer* buffer, AHardwareBuffer_Desc* outDesc)
```
参数原型如下:
1. buffer:AHardwareBuffer类型的指针,代表要描述的硬件缓冲区。
2. outDesc:AHardwareBuffer_Desc类型的指针,用于存储描述信息的结构体。
AHardwareBuffer_describe函数用于描述指定硬件缓冲区的详细信息,并将结果存储在outDesc参数中。描述信息包括硬件缓冲区的尺寸、像素格式、使用途径等。
注意:函数原型及参数原型只提供了函数的声明,没有给出具体实现代码。具体的实现代码可能需要查阅相关文档或库文件。
### 回答3:
AHardwareBuffer_describe是Android硬件缓冲区的函数,其函数原型如下:
```C
void AHardwareBuffer_describe(const AHardwareBuffer* buffer, AHardwareBuffer_Desc* outDesc);
```
其中参数的原型如下:
1. `buffer`:指向要描述的Android硬件缓冲区的指针。
2. `outDesc`:指向AHardwareBuffer_Desc结构体的指针,用于接收描述信息。
`AHardwareBuffer_Desc`结构体定义如下:
```C
typedef struct AHardwareBuffer_Desc {
uint32_t width; // 缓冲区的宽度(以像素为单位)
uint32_t height; // 缓冲区的高度(以像素为单位)
uint32_t layers; // 缓冲区的层数
uint32_t format; // 缓冲区像素格式(例如:AHARDWAREBUFFER_FORMAT_XXX)
uint64_t usage; // 缓冲区的使用标志,如AHARDWAREBUFFER_USAGE_XXX
uint32_t stride; // 每行像素的步长(以字节为单位)
uint32_t rfu0; // 保留字段,必须为0
uint32_t rfu1; // 保留字段,必须为0
} AHardwareBuffer_Desc;
```
`AHardwareBuffer_Desc`结构体包含了硬件缓冲区的一些基本属性信息,包括宽度、高度、层数、像素格式、使用标志、步长等。
通过调用AHardwareBuffer_describe函数,我们可以获取硬件缓冲区的描述信息,以便进一步分析和处理。
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