v[x].push_back(y);
时间: 2024-04-20 16:24:13 浏览: 66
这是一个用于向 C++ 中的向量(vector)的第 x 个位置添加元素 y 的语句。vector 是 C++ STL(标准模板库)中的容器之一,它可以动态地调整大小,并且支持在尾部快速插入元素。
在这个语句中,`v` 是一个 vector 对象,`x` 是索引值,表示要操作的位置。`push_back` 是向 vector 尾部添加元素的方法,`y` 则是要添加的元素。这条语句将把变量 `y` 添加到 vector `v` 的第 `x` 个位置处。
需要注意的是,索引是从 0 开始的,所以第一个元素的索引是 0,第二个元素的索引是 1,以此类推。
相关问题
mp[y*1.0/x].push_back(node{x,y,v});//详细解释,特别是其中固有的函数
这行代码是将一个 `node` 结构体对象插入到一个名为 `mp` 的容器中。让我们逐步解释这行代码的含义:
1. `y*1.0/x`:这是一个表达式,表示将 `y` 乘以 `1.0` 后再除以 `x`。这样做的目的是将 `y` 和 `x` 转换为浮点数,以便作为 `mp` 容器的键值。这个键值将用来对 `node` 结构体进行分组。
2. `mp[y*1.0/x]`:这是一个 `map` 容器(或者是类似 `unordered_map`)的键值对。通过使用 `y*1.0/x` 作为键值,可以将具有相同斜率的节点分组到同一个键下。
3. `.push_back(node{x, y, v})`:这是对 `mp[y*1.0/x]` 对应的值(即容器中的值)执行 `push_back` 操作。这将在该键下添加一个新的 `node` 结构体对象,其中的 `x`、`y` 和 `v` 分别被赋值为给定的参数。
综合起来,这行代码的作用是将一个新的 `node` 结构体对象添加到 `mp` 容器中,按照斜率 `y*1.0/x` 进行分组。每个斜率对应的值是一个包含多个具有相同斜率的节点的向量(`vector`)。这样,你可以根据不同的斜率对节点进行分组和访问。
struct Vertex { float x, y, z; }; std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Vertex& vertex) { stream << vertex.x << "," << vertex.y << "," << vertex.z; return stream; } int main() { std::vector<Vertex>vertices; vertices.push_back({ 1,2,3 }); vertices.push_back({ 4,5,6 }); for (Vertex v : vertices) { cout << v << endl; } cin.get(); }里面的for循环参数该如何理解,是怎么工作的
这个 for 循环使用了范围 for 循环语法,也称为 for-each 循环。这种语法可以用来遍历一组值,例如一个容器中的所有元素。在这个例子中,for 循环遍历了 `vertices` 容器中的每个元素,每个元素都是一个 `Vertex` 类型的对象。
在循环体中,使用了一个输出运算符重载函数,它接收一个输出流和一个 `const Vertex&` 类型的对象引用,将 `Vertex` 对象的 `x`、`y`、`z` 成员变量按照一定的格式输出到输出流中。在循环中,每个 `Vertex` 对象都会被输出到控制台上,每个对象的输出都会换行,因此控制台上会输出两行内容,分别是:
```
1,2,3
4,5,6
```
这个例子中的输出运算符重载函数是为了方便输出 `Vertex` 对象的数据,它不会影响循环的工作方式。循环的参数是 `Vertex v`,这意味着在每次循环迭代中,变量 `v` 都会被初始化为一个容器中的 `Vertex` 对象,然后在循环体中使用。
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