怎样直接对位图进行旋转
时间: 2023-07-04 18:11:11 浏览: 117
对于一个位图进行旋转,可以采用以下步骤:
1. 计算出旋转后的位图的宽度和高度,以及每行所占字节数。
2. 创建一个新的数组来存储旋转后的位图数据。
3. 遍历旋转前的位图,对于每个像素,计算出其在旋转后的位图中的位置,并将其值存储到对应的位置上。
4. 返回旋转后的位图数据。
具体地,对于每个像素,在旋转前和旋转后的位图中的位置关系如下:
```
旋转前坐标系 旋转后坐标系
(0,0)--------> ^ y
| |
| |
| |
| |
v x |
--------> (0,0)
```
可以看出,旋转前坐标系中的点 `(x,y)` 在旋转后坐标系中的位置为 `(y, w - x - 1)`,其中 `w` 是旋转后的宽度。
对于每个像素,可以使用原始位图中的行和列索引计算出其在旋转后的位图中的行和列索引,然后使用 PATTERN_BITMAP 宏获取该像素的值,并将其存储到旋转后位图数据中对应的位置上即可。
需要注意的是,旋转后的位图的宽度和高度可能会改变,因此需要在函数参数中传入旋转后的宽度和高度,并在函数内部计算出每行所占字节数。此外,如果旋转后的位图宽度和高度不是 8 的倍数,则最后一行或最后一列可能存在不完整的字节,需要特别处理。
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