unity2D平面摄像机滑动缩放
时间: 2023-07-29 08:10:27 浏览: 70
Unity2D平面摄像机的滑动缩放可以通过以下步骤实现:
1. 在Unity编辑器中创建一个2D场景,并添加一个2D平面摄像机。
2. 在场景中创建一个空对象,并将其命名为“CameraController”。
3. 给“CameraController”添加一个C#脚本,并将以下代码添加到脚本中:
```
using UnityEngine;
public class CameraController : MonoBehaviour
{
public float zoomSpeed = 1.0f;
public float minZoom = 1.0f;
public float maxZoom = 5.0f;
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 滚轮缩放
float scroll = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
Vector3 zoom = transform.position + transform.forward * scroll * zoomSpeed;
// 限制缩放范围
zoom = new Vector3(
Mathf.Clamp(zoom.x, -maxZoom, maxZoom),
Mathf.Clamp(zoom.y, -maxZoom, maxZoom),
Mathf.Clamp(zoom.z, -maxZoom, maxZoom)
);
transform.position = zoom;
}
}
```
4. 调整“zoomSpeed”、“minZoom”和“maxZoom”参数以适合你的需求。
5. 运行游戏,在场景中使用鼠标滚轮进行缩放。