unity2D平面摄像机滑动缩放

时间: 2023-07-29 08:10:27 浏览: 70
Unity2D平面摄像机的滑动缩放可以通过以下步骤实现: 1. 在Unity编辑器中创建一个2D场景,并添加一个2D平面摄像机。 2. 在场景中创建一个空对象,并将其命名为“CameraController”。 3. 给“CameraController”添加一个C#脚本,并将以下代码添加到脚本中: ``` using UnityEngine; public class CameraController : MonoBehaviour { public float zoomSpeed = 1.0f; public float minZoom = 1.0f; public float maxZoom = 5.0f; // Update is called once per frame void Update() { // 滚轮缩放 float scroll = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel"); Vector3 zoom = transform.position + transform.forward * scroll * zoomSpeed; // 限制缩放范围 zoom = new Vector3( Mathf.Clamp(zoom.x, -maxZoom, maxZoom), Mathf.Clamp(zoom.y, -maxZoom, maxZoom), Mathf.Clamp(zoom.z, -maxZoom, maxZoom) ); transform.position = zoom; } } ``` 4. 调整“zoomSpeed”、“minZoom”和“maxZoom”参数以适合你的需求。 5. 运行游戏,在场景中使用鼠标滚轮进行缩放。

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