std::cout中std的用法
时间: 2023-10-22 09:10:48 浏览: 160
在C++中,std是一个命名空间(namespace),用于将标准库中的函数、类、对象等组织起来,避免与用户自定义的函数、类、对象等发生命名冲突。在使用标准库中的函数时,需要在前面加上std::来指明使用的是std命名空间中的函数。因此,std::cout中的std就是指明cout函数属于std命名空间。
相关问题
定义抽象类 Shape 及其子类 Circle 和 Rectangle, 要求: (1) 抽象类 Shape 具有纯虚函数 Area(), 用于计算其子类的面积; (2) 抽象类 Shape 的子类 Circle、Rectangle, 覆盖父类的 Area() 方法, 用于计算各自的面积; (3) 通过 Shape 类指针分别指向 Circle 对象、Rectagnle 对象, 并调用 Aera() 方法用于输出面积. 示例: #include <string> #include <iostream> #define _USE_MATH_DEFINES #include <math.h> class Shape { public: virtual double Area() = 0; }; class Circle: public Shape { public: Circle(double r); virtual double Area(); protected: double r; }; Circle::Circle(double r) { ... } double Circle::Area() { ... } 1 class Rectangle: public Shape { public: Rectangle(double w, double h); virtual double Area(); protected: double w; double h; }; Rectangle::Rectangle(double w, double h) { ... } double Rectangle::Area() { ... } int main() { std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "创建Circel对象:" << std::endl; Circle circle(1); std::cout << " 面 积 为 :" << circle.Area() << std::endl; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "创建Rectangle对象:" << std::endl; Rectangle rect(2,2); std::cout << " 面 积 为 :" << rect.Area() << std::endl; Shape * pt; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "Shape 指 针 引 用 Circle 对 象 :" << std::endl; pt = &circle; std::cout << " 面 积 为 :" << pt->Area() << std::endl; std::cout << "-------------" << std::endl; std::cout << "Shape 指 针 引 用 Rectangle 对 象 :" << std::endl; pt = ▭ std::cout << " 面 积 为 :" << pt->Area() << std::endl; return 0; }
好的,这是一个简单的面向对象编程题目,看起来你已经掌握了抽象类和继承的概念。
代码中的抽象类 Shape 拥有一个纯虚函数 Area(),用于计算其子类的面积。子类 Circle 和 Rectangle 分别继承了 Shape 并覆盖了 Area() 方法,用于计算各自的面积。在 main 函数中,分别创建了 Circle 和 Rectangle 对象,并使用 Shape 类型的指针指向这些对象并调用 Area() 方法输出面积。
这是一个良好的面向对象设计,使用抽象类确保了子类必须实现 Area() 方法,保证了代码的可维护性和可扩展性。
如果你对代码中的细节还有疑问,可以继续深入学习面向对象编程的相关知识。
std::cout << std::fixed << std::setprecision(5);
根据你的代码,`std::cout << std::fixed << std::setprecision(5);` 是用于控制输出流(`std::cout`)的格式。
`std::fixed` 是一个输出流操纵符,用于指定浮点数的输出格式为固定小数位数。具体来说,它会禁用默认的科学计数法表示,并以固定小数位数的形式输出浮点数。
`std::setprecision(5)` 是另一个输出流操纵符,用于设置浮点数输出的精度为 5 位小数。这意味着浮点数在输出时会保留 5 位小数。
以下是一个示例用法:
```cpp
#include <iostream>
#include <iomanip>
int main() {
double number = 3.14159265358979323846;
std::cout << std::fixed << std::setprecision(5);
std::cout << number << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们包含了 `<iostream>` 和 `<iomanip>` 头文件,其中包含了 `std::cout` 和相关的输出流操纵符的声明。然后,我们声明了一个 `number` 变量并赋值为 π 的近似值。接下来,我们使用 `std::fixed` 和 `std::setprecision(5)` 设置输出流的格式为固定小数位数,并且精度为 5 位小数。最后,我们输出 `number` 到标准输出流(屏幕),得到结果为 3.14159。
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