keil5 u16转u8
时间: 2024-05-18 08:10:02 浏览: 134
在Keil5中,将一个U16类型的变量转换为U8类型的变量,可以使用强制类型转换。具体方法是,将U16类型变量强制转换为U8类型即可。例如:
```
U16 a = 256;
U8 b = (U8)a;
```
在这个例子中,变量a的值为256,它被强制转换为U8类型,并赋值给变量b。这时候b的值为0,因为256超出了U8类型的表示范围。需要注意的是,在进行强制类型转换时,可能会丢失数据或者精度,所以需要根据具体情况进行判断。
相关问题
KEIL unknown type name ‘ u8‘
根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,"unknown type name 'u8'"错误可能是由于未引入相应的头文件或循环调用导致的。首先,你需要检查是否引入了正确的头文件,比如在stm32F103中,u8的定义是在#include "stm32f10x.h"中进行的。如果没有引入这个头文件,就会导致错误。其次,你需要检查是否存在循环调用的情况,比如A文件中引用了B.h,而B文件中又引用了A.h。这种情况也会导致错误的发生。另外,引用\[3\]中提到,在驱动中使用有明确字节大小的数据类型是一个较好的选择,而不是使用C语言原始的数据类型。所以,建议使用明确字节大小的数据类型来避免这种错误的发生。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [解决error: unknown type name ‘__u8’问题,认识__u8,__u16,__u32,__u64的大小及作用](https://blog.csdn.net/hzqgangtiexia/article/details/80300737)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [关于KeilMDK报错unknown type name “u8“类似情况解决办法](https://blog.csdn.net/m0_62521446/article/details/130614184)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
51单片机keil编程实现一位数码管循环显示9-0,循环往复,使用 typedef unsigned int u16; typedef unsigned char u8; u8 gsmg_code[]
如果你想使用`typedef unsigned int u16;`和`typedef unsigned char u8;`简化类型声明,并在Keil C中实现一位数码管循环显示9到0,可以这样做:
首先,通过typedef定义新的类型,这将帮助我们在代码中更清晰地表示整数和字符类型:
```c
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;
u8 gsmg_code[10] = {
B0111111, // 数码管9的映射值(八进制)
B0000000, // 数码管0的映射值
//... 其他数码管数字映射
};
```
这里的`B0111111`代表二进制的十进制等价值,例如9对应的二进制是`00001001`,转换为八进制就是`0111111`。
接下来,创建`display_num()`函数来展示数码管的数字:
```c
void display_num(u16 num) {
u8 index = num % 10; // 获取当前显示的数字索引
P1 = gsmg_code[index]; // 设置P1口的数据,显示相应的数码管字符
_nop(); // 添加无操作指令(可能需要根据实际系统调整延时)
_nop();
_nop(); // 这里模拟稍微长一点的延时,以便观察数字变化
}
```
最后,在主函数中无限循环显示:
```c
int main(void) {
while (1) {
display_num(0x9); // 从9开始,注意用u16类型表示
}
return 0;
}
```
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