单片机矩阵式键盘C程序
时间: 2024-12-16 10:14:30 浏览: 17
单片机矩阵式键盘是一种常见的输入设备,通过将按键连接到一个二维网格上,每个按键对应矩阵的一个交叉点。C语言编写这类键盘程序的基本步骤如下:
1. **初始化**:设置矩阵的行和列作为输出端口,通常使用P0、P1等I/O口。
2. **扫描矩阵**:对每一行进行扫描,依次读取列线的状态。如果某一行的某个列线状态改变,说明该位置的键被按下。
3. **去抖处理**:为了避免误触发,需要加入延时并检查连续几次的状态是否一致,确认键被按下后再处理。
4. **识别按键**:根据列的状态确定具体的键位,因为当按下某个键时,对应的列线会变为高电平,而行线则保持低电平。
5. **获取按键值**:根据矩阵布局,根据列的状态计算出实际按下的键值。
下面是一个简单的示例程序框架:
```c
#include <reg52.h> // 如果使用8051系列单片机
#define ROWS 4
#define COLS 4
char matrix[ROWS][COLS] = {...}; // 初始化矩阵对应关系
void keyboard_init(void) {
// 矩阵列线和行线配置...
}
char get_keycode() {
char keycode = 0;
for(int i = 0; i < ROWS; i++) {
P1 = 0xFF << i; // 扫描行i
delay_us(5); // 延迟
if(P0 & (1 << COLS - 1)) { // 列变高说明有按键
keycode = matrix[i][find_col_with_high_row(P0)];
break;
}
}
return keycode;
}
// 其他辅助函数...
int find_col_with_high_row(unsigned char cols) {
// 根据列的状态找到对应的列索引
}
void main(void) {
keyboard_init();
while(1) {
char key = get_keycode();
if(key != 0) {
// 按键处理...
}
}
}
```
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