pygame blit函数
时间: 2023-11-12 09:17:38 浏览: 322
pygame用blit()实现动画效果的示例代码
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pygame的blit函数用于将一个Surface对象(如图像或文本)绘制到另一个Surface对象上。
它的基本语法是:
```python
target_surface.blit(source_surface, target_position)
```
其中,`target_surface` 是要绘制到的目标Surface对象,`source_surface` 是要绘制的源Surface对象,`target_position` 是目标Surface上绘制的位置。
例如,假设我们有一个名为`screen`的Surface对象,表示屏幕,和一个名为`image`的Surface对象,表示要绘制的图像。我们可以使用blit函数将图像绘制到屏幕上的特定位置:
```python
screen.blit(image, (x, y))
```
这将把`image`绘制到屏幕上的`(x, y)`位置。
需要注意的是,blit函数只是在内存中复制图像数据,不会自动更新屏幕。如果要更新屏幕以显示最新的绘制结果,需要调用`pygame.display.flip()`或`pygame.display.update()`函数。
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