求aX²+bX+c=0的根,考虑△大于0,等于0和小于0的情况,用C语言
时间: 2024-09-24 21:07:41 浏览: 79
在C语言中,求解一元二次方程\( aX^2 + bX + c = 0 \)通常使用公式法,也就是熟知的二次公式:
\[ X = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a} \]
这个公式会根据判别式\(\Delta = b^2 - 4ac\)的不同情况给出三种解决方案:
1. **判别式大于0 (\( \Delta > 0 \)**): 这意味着方程有两个实数解,可以使用上述公式直接计算。
2. **判别式等于0 (\( \Delta = 0 \)**): 方程有一个重根,即两个相同的实数解,此时根就是\(-b / (2a)\)。
3. **判别式小于0 (\( \Delta < 0 \)**): 方程有两个共轭复数解,因为负数下开平方会产生虚部。在C语言中,处理复数需要额外的库支持。
下面是C代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void quadratic_solver(double a, double b, double c) {
double discriminant = b * b - 4 * a * c;
if (discriminant > 0) {
double root1 = (-b + sqrt(discriminant)) / (2 * a);
double root2 = (-b - sqrt(discriminant)) / (2 * a);
printf("Two real roots: %.2lf and %.2lf\n", root1, root2);
} else if (discriminant == 0) {
double root = -b / (2 * a);
printf("One repeated root: %.2lf\n", root);
} else {
double real_part = -b / (2 * a);
double imaginary_part = sqrt(-discriminant) / (2 * a);
printf("Two complex roots: %.2lf + %.2lfi and %.2lf - %.2lfi\n",
real_part, imaginary_part, real_part, imaginary_part);
}
}
int main() {
double a, b, c;
// 获取用户输入或硬编码系数
// ...
quadratic_solver(a, b, c);
return 0;
}
```
在`quadratic_solver`函数中,我们首先计算判别式,然后根据其值调用相应的输出语句。记得实际应用中要处理用户输入或者从其他数据源获取系数。
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