VERILOG3*3矩阵键盘代码
时间: 2024-11-30 09:17:33 浏览: 6
在Verilog HDL中编写一个3x3矩阵键盘的代码通常涉及以下几个步骤:
1. 定义模块:首先创建一个模块,如`KeyMatrix`,它包含输入端口对应每个按键、公共地线以及用于处理键按下事件的逻辑。
```verilog
module KeyMatrix(
input wire [2:0] row, // 行选择信号
input wire [2:0] col, // 列选择信号
input wire [7:0] keys, // 键盘输入(8位)
output reg [7:0] keySel // 按下键的选择
);
```
2. 矩阵逻辑:使用二维数组表示矩阵,通过row和col信号确定当前被选中的按键。
```verilog
reg [2:0][2:0] matrix[2:0][2:0];
assign keySel = matrix[row][col];
```
3. 部件连接:将实际按键映射到矩阵内,并将其输入接到keys上。
```verilog
wire [7:0] key0, key1, key2; // 示例:假设有三个独立按键
assign {key0, key1, key2} = {keys[0], keys[1], keys[2]};
// 将按键0映射到矩阵左上角
matrix[0][0] <= key0;
// ...其他按键按照矩阵结构连接...
```
4. 映射矩阵:根据实际的3x3矩阵布局,设置矩阵内部的逻辑。
5. 接口:提供外部读取键值的接口函数,例如`getKey()`。
完整示例代码可能会比较长,因为需要包括错误检测和其他必要的逻辑。这是一个简化的版本:
```verilog
// ... (省略部分细节) ...
always @(posedge clk) begin
if (rising_edge(row)) begin
// 更新行选择
keySel <= matrix[row][col];
end
end
// ... (添加适当的中断处理和其他逻辑) ...
```
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