afx_msg void OnFileCreateCtl();
时间: 2024-04-18 12:27:14 浏览: 3
这是一个 MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中的消息映射函数。它被用于处理用户在菜单或工具栏上选择"创建控件"的操作。当用户选择该功能时,消息将被发送到窗口,并且该函数将被调用。
在函数内部,你可以执行与创建控件相关的操作。例如,你可以调用对话框功能来创建一个新的控件,并将其添加到窗口中。你还可以执行其他必要的操作,例如为控件分配内存、初始化控件属性等。
需要注意的是,这个函数需要使用`afx_msg`宏进行声明,并且必须在消息映射表中进行映射,以便正确处理相应的消息。
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给下面代码每一行给注释#pragma once #include "FinBudgetDebtManager.h" #include "FinBudgetFlowManager.h" // FinBudgetDebtDialog 对话框 class FinBudgetDebtDialog : public CDialogEx { DECLARE_DYNAMIC(FinBudgetDebtDialog) FinBudgetDebtManager* pFBD = NULL; FinBudgetFlowManager* pFBM = NULL; public: FinBudgetDebtDialog(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数 virtual ~FinBudgetDebtDialog(); void DebtManager(FinBudgetDebtManager* _pFBD); void FlowManager(FinBudgetFlowManager* _pFBM); void Clear(); CString getTime(); // 对话框数据 #ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_DEBTADMIN }; #endif protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 DECLARE_MESSAGE_MAP() public: afx_msg void OnBnClickedButtonDebtOk(); afx_msg void OnEnChangeDebtIdEdit(); afx_msg void OnBnClickedButtonDebtSearch(); private: // CEdit m_DEBT_ID_EDIT; // CEdit m_DEBT_VALUE_EDIT; public: afx_msg void OnBnClickedButtonDebtDelete(); CEdit m_DEBT_ID_EDIT; CEdit m_DEBT_VALUE_EDIT; CEdit m_DEBT_RANGE_EDIT; CEdit m_DEBT_RATE_EDIT; CEdit m_DEBT_REMARK_EDIT; CEdit m_DEBT_TIME_EDIT; CEdit m_DEBT_EDIT_ALERT; CString m_debtDlgRemark; CString m_debtDlgRate; CString m_debtDlgRange; CString m_debtDlgTime; CString m_debtDlgValue; CButton m_DEBT_BUTTON_SEARCH; CButton m_DEBT_BUTTON_DELETE; CButton m_DEBT_BUTTON_OK; int m_debtDlgId; int m_debtDlgCycle; int m_debtDlgType; };
// 防止头文件重复引用
#pragma once
// 引入头文件
#include "FinBudgetDebtManager.h"
#include "FinBudgetFlowManager.h"
// 声明对话框类
class FinBudgetDebtDialog : public CDialogEx {
DECLARE_DYNAMIC(FinBudgetDebtDialog)
// 成员变量
FinBudgetDebtManager* pFBD = NULL;
FinBudgetFlowManager* pFBM = NULL;
public:
// 构造函数
FinBudgetDebtDialog(CWnd* pParent = nullptr);
// 析构函数
virtual ~FinBudgetDebtDialog();
// 成员函数
void DebtManager(FinBudgetDebtManager* _pFBD);
void FlowManager(FinBudgetFlowManager* _pFBM);
void Clear();
CString getTime();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_DEBTADMIN };
#endif
protected:
// DDX/DDV 支持
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
// 消息映射
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
// 按钮消息响应函数
afx_msg void OnBnClickedButtonDebtOk();
afx_msg void OnEnChangeDebtIdEdit();
afx_msg void OnBnClickedButtonDebtSearch();
private:
// 控件变量
// CEdit m_DEBT_ID_EDIT;
// CEdit m_DEBT_VALUE_EDIT;
public:
afx_msg void OnBnClickedButtonDebtDelete();
CEdit m_DEBT_ID_EDIT;
CEdit m_DEBT_VALUE_EDIT;
CEdit m_DEBT_RANGE_EDIT;
CEdit m_DEBT_RATE_EDIT;
CEdit m_DEBT_REMARK_EDIT;
CEdit m_DEBT_TIME_EDIT;
CEdit m_DEBT_EDIT_ALERT;
CString m_debtDlgRemark;
CString m_debtDlgRate;
CString m_debtDlgRange;
CString m_debtDlgTime;
CString m_debtDlgValue;
CButton m_DEBT_BUTTON_SEARCH;
CButton m_DEBT_BUTTON_DELETE;
CButton m_DEBT_BUTTON_OK;
int m_debtDlgId;
int m_debtDlgCycle;
int m_debtDlgType;
};
afx_msg 有什么作用
`afx_msg` 是 MFC 框架中的宏定义,用于声明一个消息处理函数。在 MFC 中,窗口消息(如鼠标点击、键盘输入等)是通过 Windows 消息机制传递的。当窗口接收到一个消息时,MFC 会根据消息的类型和目标窗口的处理函数映射表,调用相应的处理函数去处理该消息。
使用 `afx_msg` 宏定义声明一个消息处理函数,可以让 MFC 知道这个函数是用来处理消息的,并且将其添加到消息处理函数映射表中。这样,当相应的消息到达时,MFC 就能够自动调用对应的处理函数。
例如,下面是一个处理鼠标左键单击消息的函数声明:
```cpp
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
```
在此函数前面加上 `afx_msg` 宏定义后,MFC 就能够将其识别为一个消息处理函数,并将其添加到消息处理函数映射表中,以便在接收到鼠标左键单击消息时调用它。