threejs中的.geometry设置缩放
时间: 2024-08-16 18:04:57 浏览: 69
three.js拖拽生成场景简单示例
在Three.js中,Geometry对象代表的是三维空间中的几何形状,例如立方体、球体等。如果你想要调整geometry的尺寸,特别是缩放(Scaling),你需要操作它的vertices(顶点数组)或者size属性。
首先,如果你有一个预先创建的Geometry对象,你可以直接修改其vertices,每个顶点都有三个坐标值(x, y, z),你可以通过索引来获取并改变这些值:
```javascript
let geometry = new THREE.BoxGeometry(size, size, size);
// 缩放比例
let scale = 0.5;
for (let i = 0; i < geometry.vertices.length; i++) {
geometry.vertices[i].x *= scale;
geometry.vertices[i].y *= scale;
geometry.vertices[i].z *= scale;
}
```
另一种方法是使用scale方法,这将同时影响所有轴上的缩放:
```javascript
geometry.scale(scale, scale, scale);
```
在这里,`scale`是一个包含三个值的数组,分别对应x、y、z轴的缩放比例。
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